Academy of Art University Master of Fine Arts (MFA) en desarrollo de juegos
Academy of Art University

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Master of Fine Arts (MFA) en desarrollo de juegos

  • San Francisco, Estados Unidos de América
  • Online

Máster

6 semestres

Inglés

Tiempo completo

Jan 2026

USD 1615 *

La educación a distancia, En el campus

* por unidad para estudiantes domésticos para el año académico Otoño 2020 - Verano 2021; 1,191 USD por unidad para estudiantes internacionales para el año académico Otoño 2020 - Verano 2021

El programa de desarrollo de juegos MFA permite a los estudiantes avanzar en sus carreras al sintetizar los fundamentos tradicionales del arte y el diseño con las tecnologías innovadoras de hoy. Los estudiantes nivelan sus habilidades a través de prototipos prácticos de mecánica de juegos y creación de arte, seguidos de la creación de un proyecto de tesis y un portafolio de calidad industrial.

Descripción del curso

Semestre 1

  • GAM 601: Elementos de videojuegos
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 602: Principios de diseño del juego
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 605: Scripting para videojuegos 1
    Mayor / 3 unidades

Semestre 2

  • GAM 606: Desarrollo rápido de juegos
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 608: Bootcamp de dibujo para juegos: la figura humana
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 655: Scripting para juegos 2
    Mayor / 3 unidades
  • GLA 603: Antropología: Experimentando Cultura
    Posgrado en Artes Liberales / 3 Unidades / Recomendado para verano
  • GLA 623: Historia y técnicas de juegos
    Posgrado en Artes Liberales / 3 Unidades / Recomendado para verano

Semestre 3

  • ANM 623: Modelado 3D y Animación 1 (Maya)
    Electiva / 3 Unidades
  • GAM 607: Diseño de acción, aventura y nivel de rol
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 631: preparación del proyecto de tesis
    Mayor / 3 unidades

Semestre 4

  • ACT 640: Movimiento: creación de carácter físico
    Electiva / 3 Unidades
  • GAM 651: desarrollo de prototipos de juegos
    Mayor / 3 unidades
  • GAM 778: Prácticas profesionales y cartera para desarrolladores de juegos
    Mayor / 3 unidades
  • GLA 612: Escritura e investigación para el estudiante de maestría
    Posgrado en Artes Liberales / 3 Unidades / Recomendado para verano

Semestre 5

  • GAM: estudio dirigido
    Estudios Dirigidos / 3 Unidades
  • GAM 800: estudio dirigido
    Estudios Dirigidos / 3 Unidades

Semestre 6

  • GAM: estudio dirigido
    Estudios Dirigidos / 3 Unidades
  • GAM 810: Proceso de canalización para tesis
    Estudios Dirigidos / 3 Unidades
  • GAM 900: Pasantía
    Estudios Dirigidos / 3 Unidades

Requerimientos de la unidad

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Requisitos de Grado

Requisitos de grado de desarrollo de juegos MFA

  • Finalización exitosa del proyecto de tesis final
  • Grado mínimo de C en todas las 63 unidades requeridas
  • Promedio mínimo acumulativo 2.0 y el siguiente requisito de estudio académico:
    • 1 Conciencia Histórica Del Arte y Sensibilidad Estética curso
    • 1 Comprensión Transcultural curso

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Resultados de aprendizaje del programa

Los estudiantes graduados cumplirán con los siguientes criterios de desempeño estudiantil:

Proyecto de tesis de maestría

  • Presentar un concepto de tesis original digno de la maestría
  • Demostrar la viabilidad del proyecto de tesis.
  • Crear un proyecto de tesis que demuestre un logro a nivel profesional en la especialidad.

Comunicación visual

  • Evaluar críticamente la estética, el significado y el efecto de las imágenes.

Tecnología

  • Demostrar dominio de las herramientas y la tecnología relacionadas con el área de especialidad.

Habilidades de presentación

  • Presente sus ideas y soluciones de una manera convincente visualmente convincente utilizando vocabulario estándar de la industria y materiales de presentación de calidad profesional.

Pensamiento crítico y resolución de problemas

  • Cree cronogramas e hitos del proyecto y administre recursos para cumplir los objetivos del proyecto
  • Investigue y genere soluciones viables dentro de un plazo

Preparación profesional

  • Produzca un carrete de demostración profesional o una cartera que cumpla con los estándares de la industria
  • Trabajar de manera cooperativa y efectiva en un entorno de producción.

Habilidades de especialidad: diseño de juegos y niveles

  • Comunique ideas abstractas utilizando documentos de diseño de juegos y mapas 2D
  • Crea juegos jugables con tecnología 3D

Habilidades de especialidad: animación

  • Aplicar de manera efectiva los principios de animación a personajes, entornos / accesorios o efectos visuales
  • Demuestre continuidad en la narración visual al incorporar animaciones originales en motores de juego establecidos.
  • Desarrolle y muestre un estilo de firma consistente

Habilidades de especialidad: modelado ambiental

  • Traduzca la investigación visual y la referencia para crear entornos 3D apropiados para el estilo artístico del proyecto
  • Modelos, texturas y formas de luz en 3 dimensiones que demuestran un profundo conocimiento de la forma orgánica, arquitectónica e industrial.
  • Producir activos como edificios, vehículos y follaje.

Habilidades de especialidad: modelado de personajes

  • Esculpe, modela y forma texturas en 3 dimensiones que demuestran un profundo conocimiento de la anatomía humana y zoológica.
  • Traduce la investigación visual y la referencia para crear personajes 3D apropiados para el estilo artístico del proyecto.
  • Produce activos como personajes humanoides, criaturas y accesorios.

Habilidades de especialidad: concepto

  • Siga un proceso estándar de la industria, desde miniaturas hasta el render final para generar diseños conceptuales
  • Aplicar investigación visual al arte conceptual
  • Demostrar una comprensión del movimiento, la proporción y la funcionalidad de los diseños a través de dibujos ortográficos o en perspectiva efectivos.

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Academy of Art University Resultados de aprendizaje

Los graduados de la Academy of Art University demostrarán la capacidad de:

  1. Producir un cuerpo de trabajo adecuado para buscar oportunidades profesionales en su campo de arte y diseño elegido.
  2. Resuelva problemas creativos dentro de su campo de arte y diseño, incluida la investigación y síntesis de conocimientos técnicos, estéticos y conceptuales.
  3. Comunique sus ideas profesionalmente y conéctese con su público objetivo utilizando habilidades de presentación visual, oral y escrita relevantes para su campo.
  4. Ejecute decisiones técnicas, estéticas y conceptuales basadas en la comprensión de los principios del arte y el diseño.
  5. Evaluar el trabajo en su campo, incluido su propio trabajo, utilizando terminología profesional.
  6. Reconocer la influencia de las principales tendencias culturales y estéticas, tanto históricas como contemporáneas, en los productos de arte y diseño.
  7. Aprenda las habilidades y comportamientos profesionales necesarios para competir en el mercado global de arte y diseño.