Máster en Computación Creativa
ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering
Información clave
ubicación del campus
Barcelona, España
Idiomas
Inglés
formato de estudio
La educación a distancia
Duración
10 meses
Ritmo
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Tasas de matrícula
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Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
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Introducción
Máster en Computación Creativa
El Máster en Computación Creativa tiene como objetivo proporcionar una educación de propósito general en el uso de nuevas tecnologías para esfuerzos creativos. Refleja un panorama de medios en constante cambio, donde los medios de este año podrían descartarse el próximo año.
El mosaico de conocimientos que se ofrece en los módulos siempre reflejará los desafíos apremiantes que implican los nuevos desarrollos tecnológicos. Sin embargo, el objetivo principal no es enseñar habilidades específicas, sino aprender a identificar oportunidades para la creatividad en el espacio tecnológico. Al completar el máster, los estudiantes pueden convertirse en profesionales que propongan configuraciones creativas para plataformas nuevas y antiguas, reinventar carreras en empresas que necesitan productos innovadores, encontrar su camino artístico o incluso convertirse en emprendedores autónomos, inventivos y de alta tecnología.
Admisiones
Becas y Financiamiento
Hay varias opciones de becas disponibles. Consulte el sitio web de la escuela para obtener más información.
Plan de estudios
- Introducción a la computación creativa.
- Diseño de experiencias generativas
- Aplicaciones creativas de blockchain
- Arte de datos
- Diseño de objetos y entornos activados
- Diseñando con IA
- Creación de narrativas inmersivas
- Igualdad en Internet y tecnologías descolonizadoras
- Proyecto final
Resultado del programa
Máster Profesional por la Universidad Central de Cataluña (UVic-UCC)
Créditos ECTS: 60
Beneficios y habilidades
- Identificar nuevas oportunidades para proyectos creativos basados en tecnologías emergentes.
- Use herramientas de IA en proyectos creativos, como una herramienta para procesar información y como un dispositivo que puede producir contenido automatizado pero relevante.
- Algoritmos de código que generan obras de arte.
- Desarrolle artilugios que creen puentes hacia el mundo físico mediante el uso de sensores, motores, control de objetos, intercambio y acceso a datos ambientales en tiempo real desde cualquier lugar.
- Desarrolla experiencias narrativas inmersivas basadas en realidad virtual, cine 360, realidad extendida y más.
- Utilice los datos como materia prima para aplicaciones creativas.
- Comprender las consecuencias sociales, los problemas y las limitaciones de la tecnología.
- Explora el blockchain como soporte para mostrar y financiar proyectos artísticos.
- Proyectos prototipo que combinan diferentes tecnologías exploradas en el programa de estudios.
Cuota de matrícula del programa
Entrega del programa
El máster se imparte en español, pero es recomendable tener un buen nivel de lectura en inglés.