Programación de juegos de computadora de maestría
Goldsmiths, University of London
Información clave
ubicación del campus
London, Reino Unido
Idiomas
Inglés
formato de estudio
En el campus
Duración
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Ritmo
Tiempo completo, Tiempo parcial
Tasas de matrícula
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Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
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Introducción
Programación de juegos de computadora de maestría
Este MSc está diseñado para personas que desean trabajar en la industria del juego. Aprenderá el desarrollo de juegos multiplataforma y obtendrá una base sólida en programación para ayudarlo a desarrollar sus propias habilidades. El MSc tiene un fuerte enfoque en los negocios y el espíritu empresarial, incluida la posibilidad de trabajar con socios de la industria como parte de su pasantía.
Por qué estudiar Programación de juegos de computadora de maestría en Goldsmiths
- Aprenda a diseñar y desarrollar juegos, utilizando herramientas y motores de juego de última generación de desarrolladores de juegos reales y veteranos de la industria.
- Concéntrese en las habilidades que desea aprender a través de una selección de módulos de opciones
- Colaborar con colegas de otros cursos, incluidos MA Computer Games Art & Design y MA Independent Games and Jugable Experience Design
- Construya su portafolio a través de cursos prácticos
- Acceda a laboratorios e instalaciones de juegos de última generación
- Obtenga su primera pasantía en la industria de los juegos (o trabaje en un proyecto de investigación en su lugar)
- Participe en eventos anuales y juegos organizados por el departamento, y sea parte del entorno creativo y diverso que rodea a Goldsmiths.
- Acceda a una sólida comunidad de editores y creadores del Reino Unido con voces innovadoras que crean títulos revolucionarios
Admisiones
Becas y Financiamiento
Hay varias opciones de becas disponibles. Consulte el sitio web de la universidad para obtener más información.
Plan de estudios
Módulos obligatorios
- Introducción a la programación para juegos
- Matemáticas y gráficos para juegos 1
- Diseño de juegos y análisis de juegos
- Programación avanzada para juegos
- Negocios y práctica
- Proyecto final de videojuegos
Módulos de opción
- Enfoques para jugar 1
- IA para juegos
- Matemáticas y gráficos para juegos 2
- Programación para motores de juegos
- Introducción a la realidad virtual
- Realidad virtual para la práctica creativa
- Realidades mixtas
- Computación física
- Datos y aprendizaje automático para la práctica creativa
Cuota de matrícula del programa
Oportunidades profesionales
Como parte de la maestría, los estudiantes pueden optar por realizar una pasantía en una empresa relacionada con los juegos. A lo largo de los años, trabajamos en estrecha colaboración con los líderes de la industria y los estudios de juegos para ofrecer ubicaciones en la industria.
Muchas pasantías resultan en puestos permanentes y casi el 100% de nuestros graduados encuentran trabajo de cuatro a cinco meses después de terminar el programa. Algunos han trabajado en estudios importantes como EA, Ubisoft, Sony, Creative Assembly, Microsoft, Cinesite, Framestore, Splash Damage, Rebellion Studios, Mediatonic, Frontier, Supermassive y Roll7, además de conseguir financiación para empresas emergentes como Terrardhard.
Requisitos de lengua inglesa
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