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Joint Master Grace
Joint Master Grace

Joint Master Grace

El programa de máster conjunto GRACE representa una colaboración pionera entre tres distinguidas universidades europeas, cada una de las cuales aporta puntos fuertes y conocimientos especializados únicos a esta innovadora iniciativa educativa. A través de sus esfuerzos colectivos, la Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten, la Universidad de Ciencias Aplicadas de Saxion y la Universidad de Ciencias Aplicadas de Vidzeme han desarrollado un programa completo que integra a la perfección la Realidad Extendida (RX) y la gamificación, centrándose en la resolución de retos del mundo real.

Este consorcio no sólo mejora la experiencia de aprendizaje ofreciendo diversas perspectivas, sino que también garantiza que los graduados estén excepcionalmente bien preparados para impulsar los avances tecnológicos y educativos en la era digital.

St. Pölten (Austria)

La Universidad de Ciencias Aplicadas de St. Pölten, como coordinadora del programa de máster conjunto GRACE, destaca por la integración de tecnologías de vanguardia como la realidad extendida (XR) y la gamificación en su oferta educativa. Con un fuerte enfoque en la innovación, la investigación y la educación de alta calidad, St. Pölten equipa a los estudiantes con las habilidades necesarias para desarrollar aplicaciones que satisfagan las demandas de sectores como la salud, las industrias inteligentes y la educación.

Su dedicación a fomentar un entorno creativo e impulsado por la investigación posiciona a St. Pölten como una institución líder en ciencias aplicadas y avances tecnológicos, lo que la convierte en un escenario ideal para los aspirantes a profesionales de la RX y la gamificación.

Saxion (Países Bajos)

La Universidad de Ciencias Aplicadas de Saxion aporta una amplia experiencia en el desarrollo de juegos y XR al programa GRACE, respaldado por su compromiso con el aprendizaje práctico y fuertes asociaciones con la industria. El innovador plan de estudios de Saxion y su enfoque basado en proyectos preparan a los estudiantes para sobresalir en los dinámicos campos de la XR y la gamificación.

Al fomentar la competencia técnica, la creatividad y el espíritu emprendedor, Saxion desempeña un papel fundamental en la preparación de graduados para afrontar los retos de la era digital y realizar contribuciones significativas al sector tecnológico.

Vidzeme (Letonia)

La Universidad de Ciencias Aplicadas de Vidzeme contribuye al programa GRACE con su especialización en tecnologías XR y su firme compromiso de abordar los retos del mundo real a través de la educación y la investigación. Vidzeme pone énfasis en la colaboración interdisciplinaria, las perspectivas internacionales y la integración de los objetivos de desarrollo sostenible, ofreciendo una experiencia educativa distintiva que prepara a los estudiantes para carreras profesionales impactantes.

Este enfoque garantiza que los graduados no sólo adquieran conocimientos técnicos avanzados, sino que también aprecien las implicaciones sociales más amplias de su trabajo, posicionando a Vidzeme como un actor clave en la educación tecnológica innovadora y socialmente responsable.

Requisitos de documentos

Antecedentes académicos

Los solicitantes deben poseer uno de los siguientes títulos (o un diploma universitario equivalente):

  • Licenciatura en Ciencias (BSc)
  • Licenciatura en Ingeniería (BEng)

En uno de los siguientes campos:

  • Desarrollo del juego
  • Diseño de juego
  • Computación creativa
  • Medios creativos y tecnologías de juego
  • Juegos digitales
  • tecnología Información
  • Tecnologia multimedia
  • Ciencias de la Computación en Simulación Interactiva en Tiempo Real
  • Realidad Extendida (XR)
  • Realidad expandida
  • Desarrollo y diseño de AR/VR/XR
  • Diseño XR

Dominio del Inglés

  • Prueba de dominio del idioma inglés para hablantes no nativos:
  • IELTS (mínimo 6,5 en general, ninguna banda por debajo de 6,0).
  • TOEFL iBT (mínimo 90).
  • Cambridge CAE/CPE (puntuación mínima de 180).
  • Prueba de exención:
    • IELTS (mínimo 6,5 en general, ninguna banda por debajo de 6,0).
    • TOEFL iBT (mínimo 90).
    • Cambridge CAE/CPE (puntuación mínima de 180).
    • Prueba de exención:

Los solicitantes pueden estar exentos de proporcionar una puntuación de prueba si cumplen uno de los siguientes criterios:

  • Haber completado una licenciatura o maestría impartida íntegramente en inglés (debe proporcionar un certificado o transcripción oficial que indique el idioma de instrucción).
  • Tener la ciudadanía de un país donde el inglés es el idioma oficial principal (por ejemplo, EE. UU., Reino Unido, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda).
  • Educación secundaria completa (escuela secundaria) en una institución de enseñanza media en inglés en un país de habla inglesa.
  • Otra prueba oficial de una universidad que confirme que los estudios del solicitante se realizaron íntegramente en inglés.
  • Sube los resultados de tu prueba o un documento oficial que confirme tu exención.
    • Haber completado una licenciatura o maestría impartida íntegramente en inglés (debe proporcionar un certificado o transcripción oficial que indique el idioma de instrucción).
    • Tener la ciudadanía de un país donde el inglés es el idioma oficial principal (por ejemplo, EE. UU., Reino Unido, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda).
    • Educación secundaria completa (escuela secundaria) en una institución de enseñanza media en inglés en un país de habla inglesa.
    • Otra prueba oficial de una universidad que confirme que los estudios del solicitante se realizaron íntegramente en inglés.
    • Sube los resultados de tu prueba o un documento oficial que confirme tu exención.

portafolio

Tu portafolio es una parte esencial de tu solicitud. Nos permite evaluar tus habilidades técnicas, creatividad y capacidad de resolución de problemas en proyectos relacionados con XR/Gamificación. No solo nos interesan los resultados finales; queremos comprender tu rol en el proceso de desarrollo y cómo afrontas los desafíos.

  • Descripción y contexto del proyecto
  • Su rol y contribuciones
  • Desafíos y resultados del aprendizaje
  • Complejidad técnica y creatividad

Carta de motivación (500 a 700 palabras)

Su carta de motivación es una oportunidad para mostrarnos quién es usted más allá de sus antecedentes académicos y explicar por qué es un candidato ideal para el Programa de Maestría Conjunto GRACE.

  • Tu trayectoria académica y profesional
  • ¿Por qué GRACE?
  • Tu visión para el futuro

Cartas de recomendación (se requieren dos)

Debes presentar al menos dos cartas de recomendación como parte de tu solicitud. Estas cartas deben describir tus capacidades académicas, habilidades profesionales y potencial de éxito en el Programa de Máster Conjunto GRACE.

  • Credibilidad y solidez de la referencia
  • Relevancia para XR/Gamificación
  • Perspectiva profesional y académica

Vídeo personal (2 a 3 minutos)

Tu video personal te brinda la oportunidad de presentarte más allá de tu solicitud escrita. Debe destacar tu motivación, trayectoria y cualidades personales que te hacen ideal para el Programa de Máster Conjunto GRACE.

  • Tus antecedentes y trayectoria
  • Tu opción para GRACE
  • Tu fortaleza personal y estilo de trabajo

  • Saint Pölten

    Campus und Study Center (CSC) Campus-Platz 1, 3100 St. Pölten, Austria

  • Enschede

    M. H. Tromplaan 28, 7513 AB Enschede, The Netherlands

    • Valmiera

      Cēsu street 4, Tērbatas street 10, Valmiera, LV-4201, Latvija

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