MBS School of Business MSc Productor & Entertainment Manager
MBS School of Business

MBS School of Business

MSc Productor & Entertainment Manager

Montpellier, Francia

Máster en Ciencias (MSc)

2 años

Inglés

Tiempo completo

Sep 2026

EUR 17.200 / per year

En el campus

En colaboración con ESMA, clasificada como la escuela nº 1 del mundo en Excelencia en Producción de Animación 3D y reconocida por su formación en Animación 3D, Efectos Visuales, Diseño de Videojuegos y Diseño Gráfico, MBS School of Business -una de las pocas escuelas de negocios que cuenta con la prestigiosa triple acreditación (AACSB, EQUIS, AMBA)- ha puesto en marcha un innovador programa diseñado para formar a productores y directivos de las industrias creativas.

Este programa de máster de dos años te dota de las competencias técnicas y de gestión que buscan los reclutadores del sector del entretenimiento digital. Es una oportunidad excepcional para dar forma a su futuro en un campo dinámico que combina la creatividad, la innovación y la experiencia.

Conviértete en los futuros líderes de las industrias creativas uniéndote a un programa de excelencia en colaboración con la MBS School of Business. Este innovador programa combina la doble experiencia en la gestión y el entretenimiento, para prepararse para afrontar los retos de un sector en constante evolución.

Diseñado para mejorar su flexibilidad, el máster también le forma en el uso responsable y ético de las herramientas digitales, al tiempo que le ayuda a desarrollar sus dotes de liderazgo.

Serás capaz de comunicarte con convicción, gestionar equipos e innovar en un entorno en constante cambio. ¡Prepárate para convertirte en una figura clave de la industria del entretenimiento!

Este programa le permite desarrollar una doble experiencia en la gestión y producción de proyectos audiovisuales:

  • Adquirir las capacidades de gestión y dirección de proyectos necesarias para dirigir un proyecto de producción;
  • Aprenda a gestionar presupuestos y los aspectos comerciales de proyectos creativos en situaciones de la vida real;
  • Estudiar técnicas de desarrollo y producción de proyectos audiovisuales, películas de animación, videojuegos y efectos especiales;
  • Comprender el impacto de las innovaciones tecnológicas, como la IA, en el entretenimiento;
  • Activos esenciales para destacar en el sector de las industrias creativas.