MSc Productor & Entertainment Manager
Montpellier, Francia
Máster en Ciencias (MSc)
DURACIÓN
2 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Sep 2026
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 17.200 / per year
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
En colaboración con ESMA, clasificada como la escuela nº 1 del mundo en Excelencia en Producción de Animación 3D y reconocida por su formación en Animación 3D, Efectos Visuales, Diseño de Videojuegos y Diseño Gráfico, MBS School of Business -una de las pocas escuelas de negocios que cuenta con la prestigiosa triple acreditación (AACSB, EQUIS, AMBA)- ha puesto en marcha un innovador programa diseñado para formar a productores y directivos de las industrias creativas.
Este programa de máster de dos años te dota de las competencias técnicas y de gestión que buscan los reclutadores del sector del entretenimiento digital. Es una oportunidad excepcional para dar forma a su futuro en un campo dinámico que combina la creatividad, la innovación y la experiencia.
Conviértete en los futuros líderes de las industrias creativas uniéndote a un programa de excelencia en colaboración con la MBS School of Business. Este innovador programa combina la doble experiencia en la gestión y el entretenimiento, para prepararse para afrontar los retos de un sector en constante evolución.
Diseñado para mejorar su flexibilidad, el máster también le forma en el uso responsable y ético de las herramientas digitales, al tiempo que le ayuda a desarrollar sus dotes de liderazgo.
Serás capaz de comunicarte con convicción, gestionar equipos e innovar en un entorno en constante cambio. ¡Prepárate para convertirte en una figura clave de la industria del entretenimiento!
Este programa le permite desarrollar una doble experiencia en la gestión y producción de proyectos audiovisuales:
- Adquirir las capacidades de gestión y dirección de proyectos necesarias para dirigir un proyecto de producción;
- Aprenda a gestionar presupuestos y los aspectos comerciales de proyectos creativos en situaciones de la vida real;
- Estudiar técnicas de desarrollo y producción de proyectos audiovisuales, películas de animación, videojuegos y efectos especiales;
- Comprender el impacto de las innovaciones tecnológicas, como la IA, en el entretenimiento;
- Activos esenciales para destacar en el sector de las industrias creativas.
El MSc Producer & Entertainment Manager ofrece una formación que combina la gestión estratégica con la producción artística, aprovechando la experiencia combinada de dos prestigiosas instituciones: MBS, por la excelencia en gestión, y ESMA, por la experiencia en producción artística.
El programa se estructura en dos años complementarios:
Año 1: Fundamentos y exploración
Durante el primer año, los estudiantes fortalecen su comprensión de los principios estratégicos y operativos de los procesos de gestión y producción en las industrias del entretenimiento.
- Dominar los fundamentos de Gestión, Recursos Humanos, Marketing, Cadena de Suministro y Gestión de Proyectos;
- Desarrollar habilidades analíticas a través de estudios de casos para:
- Evaluar el potencial de un proyecto productivo.
- Establecer estrategias de financiamiento.
- Supervisar la calidad de las producciones en animación 3D, videojuegos y producción cinematográfica.
- Negociar eficazmente en contextos interculturales;
- Aprender a utilizar herramientas digitales específicas para la gestión y producción;
- Participa en talleres y MasterClasses impartidos por profesionales de la industria.
Este año ofrece una perspectiva global sobre los desafíos de la industria del entretenimiento al tiempo que introduce a los estudiantes a los problemas prácticos del sector.
Año 2: Experiencia avanzada e inmersión profesional
El segundo año se centra en perfeccionar las habilidades de gestión de proyectos complejos y en la inmersión práctica en la producción.
- Adquirir conocimientos avanzados en estrategias de distribución internacional, aspectos legales y contractuales y prospección de proyectos innovadores;
- Complete un proyecto concreto uniéndose a un equipo de producción.
En este contexto, cada estudiante asume un papel clave como productor:
- Evaluar el potencial de un proyecto y diseñar un plan de desarrollo;
- Desarrollar un plan de financiamiento y una estrategia de recaudación de fondos;
- Establecer alianzas estratégicas;
- Supervisar el expediente de producción y coordinar al equipo;
- Controlar la calidad de los entregables y resolver cualquier problema;
- Presentar el proyecto de forma profesional.
Esta experiencia inmersiva permite a los estudiantes adoptar una postura profesional segura, aprovechando las últimas innovaciones tecnológicas, incluida la integración de IA en la producción.
Con el rápido crecimiento de las industrias creativas, han surgido nuevas oportunidades profesionales que requieren habilidades únicas. Como graduado del Máster en Producción y Gestión de Entretenimiento, estarás en la posición ideal para asumir roles de liderazgo en cualquier sector de la industria creativa.
Oportunidades profesionales en 3D
Al finalizar el programa, estarás listo para asumir roles clave en el dinámico mundo del diseño 3D, tales como:
- Estudios de animación que producen películas para cine o televisión: largometrajes, cortometrajes y series;
- Empresas de postproducción que crean efectos visuales para películas, anuncios animados o marcas de canales de televisión;
- Estudios de videojuegos que producen tráilers y cinemáticas;
- Estudios que crean imágenes digitales para aplicaciones industriales, arquitectónicas, científicas y médicas.
Entre los reclutadores clave recientes de graduados de ESMA en diseño 3D se incluyen Mikros Animation/Technicolor, Moving Picture Company (MPC), Illumination MacGuff, Superprod Studio e ICON Creative Studio.
Oportunidades en centros de videojuegos
Después de graduarte, estarás preparado para unirte a puestos estratégicos en el sector de los videojuegos, tales como:
- Grandes estudios de videojuegos: Ubisoft, Dontnod Entertainment, Quantic Dream, Spiders, Ankama, Voodoo, Kylotonn, Arkane Studios, Focus Home Interactive, Larian Studios, etc.;
- Estudios medianos y pequeños;
- Editores de videojuegos y juegos de mesa: fabricantes de juguetes y juegos electrónicos;
- Agencias de comunicación, publicidad y marketing, así como agencias de gamificación;
- Desarrolladores de “juegos serios”.
Sector de animación CG
- Estudios que realizan películas animadas para cine o televisión: largometrajes, cortometrajes y series de televisión;
- Empresas de postproducción encargadas de crear efectos especiales para películas, publicidad animada o paquetes de canales de televisión;
- Estudios de videojuegos que producen tráilers y escenas cinemáticas;
- Estudios de creación de imágenes digitales para fines industriales, arquitectónicos, científicos y médicos.


