University of Southern Denmark
Grado en Ingeniería de Software
Sønderborg, Dinamarca
Grado en Ciencias (BSc)
DURACIÓN
3 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
15 Mar 2026*
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
01 Sep 2026
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 17.300 / per year **
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* 15 de marzo a las 12.00 horas
** Gratis para estudiantes de grado completo de los países nórdicos o de los países de la UE/EEE y Suiza; 6.950 EUR por semestre para estudiantes con ciudadanía no perteneciente a la UE/EEE o no suiza
Crea el software del futuro
¿Quieres ayudar a crear el software del futuro? Con un título en Ingeniería de Software, puede participar en el desarrollo e invención de aplicaciones o software inteligentes, que desempeñarán un papel crucial en el futuro. El software ha cambiado nuestro mundo significativamente en solo unas pocas décadas, pero ¿cuáles serán los próximos grandes pasos? ¿Sus futuras habilidades de software contribuirán a soluciones de software perfectas que puedan revolucionar el funcionamiento del sistema de atención médica?
Durante sus estudios, aprenderá a desarrollar software que se adapte a las personas y organizaciones que lo necesitan. Te comunicarás con el usuario, investigarás sus necesidades y, a partir de ahí, obtendrás algunas buenas ideas para que puedas desarrollar el mejor software para el usuario.
Como estudiante de ingeniería, trabajas en grupos de proyectos, colaboras con empresas y serás buscado en el mercado laboral.
Por eso debes estudiar...
- Aprenderás a desarrollar la tecnología robótica del futuro
- Tendrás buenas oportunidades profesionales.
- Aprenderás a desarrollar soluciones innovadoras a problemas específicos
¿Puedo continuar mis estudios?
El programa de licenciatura toma tres años, luego de lo cual tomas el programa de maestría de dos años para obtener una Maestría en Ingeniería. Aquí tienes la oportunidad de especializarte en las áreas temáticas que te interesan.
¿Cómo está estructurado el programa?
El programa combina cursos teóricos y trabajos prácticos de proyecto. Cada semestre se basa en un tema principal, que se convierte en la base para el trabajo teórico y de proyecto del semestre.
En el primer semestre, el enfoque se centra en la programación de software. El segundo semestre se centra en el desarrollo de sistemas de software. El tercer semestre se centra en los sistemas de software interactivos distribuidos. En el cuarto semestre, el enfoque se centra en los sistemas de software basados en componentes inteligentes. El quinto semestre se centra en la ciberseguridad y los sistemas de software móviles. También puedes estudiar este semestre en el extranjero. En el sexto semestre, aprenderás sobre la colaboración en proyectos y escribirás tu proyecto de licenciatura basándose en todos los conocimientos adquiridos en los semestres anteriores.
Estructura del programa
El programa de licenciatura en Ingeniería de Software tiene una duración de tres años (6 semestres), después de lo cual se inicia la maestría.
Como Ingeniero de Software podrás crear soluciones para retos grandes y pequeños. Durante el programa, conocerás la teoría y las herramientas que te permitirán desarrollar soluciones basadas en el conocimiento de las necesidades actuales y futuras.
Cada semestre se basa en un tema principal, que será el centro de la teoría y el trabajo de proyecto del semestre. Tan pronto como comiences tus estudios, pasarás a formar parte de un grupo de proyecto en el que trabajarás con proyectos, que a menudo se centran en problemas extraídos de empresas.
Antes de comenzar el programa, tienes la oportunidad de realizar un curso de iniciación a las matemáticas. El curso se lleva a cabo en agosto.
1er semestre – Programación de software
En el primer semestre, aprenderás desde una perspectiva amplia sobre contextos prácticos y sociales, fundamentos tecnológicos y programación de sistemas informáticos y de software. Adquirirás conocimientos básicos de programación, por lo que aprenderás a programar software. En relación con el proyecto semestral, en colaboración con tu grupo de proyecto, desarrollarás una aplicación de software basada en un problema social.
2do semestre – desarrollo de sistemas de software
El semestre proporciona conocimientos sobre el desarrollo sistémico de un sistema de software adaptado a las prácticas y necesidades de los usuarios y a la interacción entre el software y las organizaciones. Se aprende sobre programación avanzada, bases de datos e implementación de un diseño determinado. En el proyecto semestral, se trabaja en un caso de negocio para programar un producto de software.
3er semestre – sistemas de software interactivos distribuidos
El semestre se centra en el diseño y desarrollo de software en el contexto de sistemas interactivos y basados en la web. Aprenderás a crear un buen diseño para los usuarios basado en el diseño de interacción. Al mismo tiempo, aprenderás sobre sistemas operativos, redes y tecnologías web, por lo que te darás cuenta de las oportunidades y dificultades inherentes a la plataforma técnica subyacente. En el proyecto semestral, trabajarás con el desarrollo de un sistema distribuido e interactivo, basado en las necesidades de los usuarios.
4to semestre – Sistemas de software basados en componentes inteligentes
El semestre te introduce al desarrollo de software basado en componentes y te permite conocer la inteligencia artificial, los algoritmos, las estructuras de datos y la teoría científica. Podrás desarrollar soluciones inteligentes y trabajar con precisión con algoritmos y estructuras de datos en el código incluido en un proyecto de software. En el proyecto semestral trabajarás, a partir de un caso, para desarrollar un sistema inteligente en el que utilices componentes para lograr una buena arquitectura de software.
5to semestre – sistemas de software seguros y móviles
Durante el quinto semestre, aprenderá cómo se desarrolla software con un enfoque en la seguridad y en forma de aplicaciones, para que sean sistemas de software móviles. Obtendrá conocimientos sobre lo que se necesita cuando se necesita adaptar, mantener y desarrollar un software. Una parte del semestre consta de asignaturas optativas que le brindan la oportunidad de especializarse en áreas temáticas específicas.
También puedes optar por estudiar un semestre en una universidad en el extranjero.
6to semestre – proyecto de licenciatura
Durante el sexto semestre se realiza un proyecto de fin de carrera, en el que se ponen en práctica los conocimientos y habilidades adquiridos en los semestres anteriores. Este proyecto se apoya en la docencia de gestión de proyectos y estudios de viabilidad, lo que permite trabajar de forma interdisciplinaria e innovadora. Además, se recopilan los conocimientos y métodos de todo el programa en el marco de los cursos de teoría científica y arquitectura de software.
Ejemplos de proyectos de licenciatura anteriores:
- Mejorar la recopilación de información sanitaria por parte de los médicos generales a través de un nuevo sistema de administración
- Ayude a rehabilitar el dolor de cuello a través de una aplicación de rehabilitación de Android
- Desarrollo de juegos 3D a través de la plataforma Unity


