Universiti Kuala Lumpur- UniKL
Licenciatura en Tecnología Multimedia (Hons) en Animación por Computadora
Kuala Lumpur, Malasia
Grado
DURACIÓN
3 hasta
7 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Jan 2026
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
Este programa ofrece a los estudiantes una introducción al mundo de la animación, centrándose en el desarrollo de habilidades tanto técnicas como de gestión, potenciando al mismo tiempo la innovación y la creatividad de los estudiantes. A lo largo del programa, los estudiantes aprenderán y comprenderán los valores y habilidades artísticos necesarios para tener éxito en el campo de la animación y convertirse en empresarios exitosos.
Semestre 1
- Introducción a la multimedia
- Teoría e historia de la animación.
- Inglés fundamental
- Inglés profesional 1
- Co-Curriculum
- Idioma extranjero 1
- Filosofía y Temas de Actualidad (L)
- Comunicación malaya 2 (I)
- Apreciación de la Ética y la Civilización (L)
- Filosofía y Temas de Actualidad (I) O Apreciación de la Ética y la Civilización (I)
Semestre 2
- Introducción al dibujo
- Principios de la animación 2D
- Introducción al diseño y perspectiva básica
- Cuentacuentos
- Fotografía digital
- Idioma extranjero 2
- Inglés Profesional 2
Semestre 3
- Diseño de figuras
- Diseño de animación 2D
- modelado 3D
- Diseño de guión gráfico
- Actuando para la animación
- Producción de audio y vídeo digital
Semestre 4
- Animación 3D
- Principios cinematográficos y comunicaciones.
- Estudios de stop motion
- Utilería y modelismo
- Desarrollo y diseño de personajes
- Gestión de la innovación
Semestre 5
- Tecnopreneurship
- Efectos visuales digitales
- Ilustración
- Proyecto de fin de año 1
- Metodología de investigación
- Electiva I
Semestre 6
- Proyecto de fin de año 2
- Diseño y gestión de cartera
- Cuestiones musulmanas contemporáneas en Malasia (L - M)
- Cultura y estilo de vida en Malasia 2 (L-NM & I)
- Electiva II
- Electiva III
Programa de Objetivos Educativos (PEOs)
- PEO1: Graduados UniKL que tengan conocimientos, competencia e innovación que contribuirán a la exigencia de capital humano en las industrias creativas.
- PEO2: Graduados UniKL que tienen habilidades efectivas de liderazgo y trabajo en equipo, así como habilidades de comunicación verbal, no verbal e interpersonal para respaldar sus roles en las industrias creativas.
- PEO3: Graduados UniKL comprometidos con la importancia del aprendizaje permanente y la mejora continua
- PEO4: Egresados UniKL que practican el profesionalismo con ética y responsabilidad social
- PEO5: Graduados UniKL que sean capaces de participar en actividades empresariales y tecnoemprendedoras de las industrias.
Resultados de aprendizaje del programa (PLO)
- PLO1: Aplicar conocimientos y comprensión profundos de los procedimientos, procesos, sistemas y metodologías de animación, de forma innovadora y eficaz, en las industrias creativas.
- PLO2: combine habilidades técnicas con creatividad e investigación para producir una cartera innovadora de trabajos relevantes y contemporáneos.
- PLO3: Practicar la responsabilidad social, cultural, global y ética en el diseño de contenidos creativos.
- PLO4: Integre profesionalismo, compromiso y una actitud positiva mientras trabaja en colaboración
- PLO5: Poseer una actitud de liderazgo positiva y ser capaz de comunicarse eficazmente con compañeros, clientes, superiores y la sociedad en general, utilizando terminologías adecuadas específicas de la industria.
- PLO6: Emplear habilidades de pensamiento analítico y crítico en la resolución de problemas mediante el uso de herramientas, habilidades y técnicas apropiadas.
- PLO7: Utilizar los principios y habilidades del aprendizaje permanente para responder y adaptarse eficazmente a las necesidades de la industria y las tendencias emergentes.
- PLO8: Mostrar conciencia y comprensión de la gestión, las prácticas comerciales y el espíritu empresarial.
- PLO9: Realizar investigaciones supervisadas en el campo relacionado mediante la búsqueda y aplicación analítica de conocimientos e información.
- Diseñador de guiones gráficos
- Animador 2D y 3D
- Maquetador
- Artista de efectos visuales
- Puesto Gerencial Junior
- Productor
- Visualizador
- Editor de video y audio
- Diseñador de personajes
Duración
- Tiempo completo: 3,5 años
- Tiempo parcial: 7 años
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