Carrera en Diseño Gráfico 3D
- Los Angeles, Estados Unidos de América
- Valencia, España
Grado
DURACIÓN
5 años
IDIOMAS
Inglés, Español
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia, En el campus, Mezclado
El diseño gráfico en 3D se ha convertido en el lenguaje visual que define a la nueva era digital. Cada día, películas, videojuegos, publicidad y experiencias inmersivas utilizan este arte para conectar con millones de personas en todo el mundo. En la Carrera en Diseño Gráfico 3D de Universal Arts School, descubrirás cómo transformar tu creatividad en proyectos innovadores que combinan técnica y arte a partes iguales.
Aprenderás desde los fundamentos del arte digital y la escultura digital, hasta el diseño de entornos para videojuegos y la creación de personajes realistas o fantásticos. Gracias a herramientas líderes como ZBrush, Maya, Photoshop o Unreal Engine, tu formación será práctica y orientada a la industria. Prepárate para expandir tu talento y dar forma a mundos visuales que marcarán la diferencia en cine, publicidad y videojuegos.
Doble Titulación
Certificación Internacional EE.UU.-España
Nuestro programa de doble titulación te permite graduarte con dos certificados oficiales:
- Currículo certificado por EE.UU., que cumple con los estándares de la industria estadounidense para carreras creativas a nivel mundial.
- Acreditación europea, plenamente reconocida en España y en toda Europa.
Esto garantiza que tu formación no se limite a un solo país. Tendrás las credenciales necesarias para trabajar internacionalmente, desde Hollywood hasta estudios europeos.
- Diploma oficial emitido en California
- Registro internacional respaldado por la BPPE
- Traducción y validación de tus expedientes académicos
- Asesoramiento y apoyo para tu portafolio en inglés
- Carta de recomendación internacional
Podrías elegir las siguientes formaciones:
Matte Painting
¡Bienvenido al apasionante mundo de Matte Paint! A través de una serie de ejercicios y técnicas, como el photobash, la edición y postproducción, el camera tracking, el compositing, la creación de assets y la reconstrucción de terrenos, recrearás ruinas y dominarás los complejos procesos de render e integración de imágenes reales con recreaciones CGI. En este viaje, aprenderás el estándar partiendo de las bases artísticas esenciales como el color, la fotografía, la iluminación y el encuadre. Dominarás los software necesarios para generar tu propio contenido con eficacia. Prepárate para explorar un universo de creatividad donde tus sueños visuales cobrarán vida, y donde cada pincelada será un paso hacia la excelencia en el fascinante mundo del Matte Paint.
Software: Adobe Photoshop, After Effects, Davinci Resolve, ZBrush, 3d Max, Marmoset Toolbag y Unreal Engine

Arte para Videojuegos
¡Convierte tu imaginación en mundos asombrosos! Diseña ciudades, vehículos mágicos y armas poderosas. Esta disciplina creativa se aplica en cine, comerciales y más. Aprende las técnicas para triunfar como Environment/Prop Artist, creando mundos que cautivan y colaborando con otros para dar vida a juegos emocionantes. ¡Sé el arquitecto de tus propias aventuras!
Software: Maya, Zbrush, Unreal Engine

Esculpido en 3D
¡Bienvenido al emocionante mundo de Sculpt! Aquí, adquirirás las habilidades necesarias para dar vida a personajes y criaturas que se convertirán en las estrellas de la industria del cine, la animación y los videojuegos. Además, podrás crear esculturas imprimibles ideales para coleccionables, miniaturas y escenografías que te dejarán sin aliento. Desde la anatomía hasta el texturizado, dominarás todas las técnicas y secretos de la industria para crear personajes en cualquier estilo, ya sea cartoon, realista o diseños de criaturas únicas. Prepárate para un viaje apasionante donde tu creatividad se elevará a nuevas alturas y tus creaciones dejarán una huella imborrable en la industria del entretenimiento.
Software: ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop

- Jóvenes creativos apasionados por el arte y la tecnología
- Estudiantes con interés en el diseño, la animación y los videojuegos
- Artistas tradicionales que desean especializarse en medios digitales
- Estudiantes internacionales que buscan una titulación oficial reconocida en Europa y Estados Unidos
La escuela pone a disposición:
- Becas parciales por talento artístico
- Descuentos por matrícula anticipada (consultar código activo)
- Opciones de pago flexibles adaptadas al estudiante
Matte Painting
- Técnicas de photobash, edición y compositing
- Camera tracking, creación de assets y reconstrucción de terrenos
- Bases de color, fotografía, iluminación y encuadre
- Software: Photoshop, After Effects, DaVinci Resolve, ZBrush, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Unreal Engine
Arte para Videojuegos
- Diseño de ciudades, entornos, props, vehículos y armas
- Técnicas de Environment y Prop Artist
- Software: Maya, ZBrush, Unreal Engine
Esculpido en 3D
- Anatomía, texturizado y estilos cartoon/realista
- Creación de personajes y criaturas para cine, videojuegos y coleccionables
- Esculturas imprimibles para miniaturas y escenografías
- Software: ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop
Proyecto Final
- Desarrollo de un portafolio profesional en Diseño Gráfico 3D con piezas para cine, videojuegos y coleccionables.
- Universal Arts School reconocida en rankings internacionales de arte digital, VFX y videojuegos
- Doble acreditación: BPPE (California, EE. UU.) y homologación oficial europea
- Referente en formación práctica orientada al mercado laboral creativo
- Dominar software líder en la industria 3D
- Crear entornos, personajes y props de alto nivel visual
- Integrar conocimientos artísticos y técnicos en proyectos aplicados
- Desarrollar un portafolio competitivo a nivel global
- Obtener una doble titulación oficial EE. UU.–España
Matte Painting
- Photobashing Artist
- Technical Compositing Artist
- Matte Painter
- Landscape Artist (cine y videojuegos)
- Set Design Artist (teatro y atracciones)
Arte para Videojuegos, Cine y Animación
- Environment Artist
- Prop Artist
- Hard Surface Artist
- 3D Artist
- Texture Artis
- Modeler
- Lighter
Esculpido en 3D
- Character Artist (real-time/cinematics)
- Creature Artist
- Escenografía digital
- Escultor de coleccionables y miniaturas
- Texture/Props/Dressing Artist
- Doble titulación EE. UU.–España reconocida globalmente
- Campus en Los Ángeles y Valencia
- Profesores activos en la industria creativa
- Plan modular y flexible adaptado a cada estudiante
- Software líder incluido en la formación
- Red internacional de alumni en cine, videojuegos y diseño digital


