Certificación Curso Genius Sculpting Extreme
- Los Angeles, Estados Unidos de América
- Valencia, España
Curso
DURACIÓN
30 días
IDIOMAS
Español
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia
* pack valorado en 347 € → ahora 0 €
El Curso Genius de Sculpting Extreme es tu puerta de entrada al arte de la escultura digital aplicada a cine, videojuegos y animación.
A través de 32 masterclasses, proyectos guiados y ejemplos prácticos, descubrirás cómo dar vida a personajes y criaturas desde cero, comprendiendo la anatomía, el volumen y los detalles que hacen que tus creaciones transmitan.
Guiado por expertos en activo, este programa no es académico ni teórico: está diseñado para mostrarte cómo se trabaja realmente en la industria y prepararte para decidir si quieres convertir tu pasión en una profesión.
- Quienes no han usado nunca un software de escultura
- Quienes quieren crear sus propios personajes pero no alcanzan el resultado esperado
- Estudiantes con formación previa que sienten que deben mejorar
- Profesionales que buscan técnicas más avanzadas
- Personas que estudian o trabajan en algo que no les apasiona y quieren explorar este sector
Pack valorado en 347 € → Ahora 0 €
Incluye:
- Curso GENIUS (6 bloques · 36 lecciones) — 229 €
- MasterClass “Consigue el trabajo de tus sueños como Character Artist” — 59 €
- Ticket Diamond: Mentoría 1:1 (30’) con Talent Recruiter — 59 €
Introduce el código: BECA30ANIVERSARIO y accede al programa con un 100% de descuento.
Bloque 1 – Introducción general
- Bienvenida e Introducción a ZBrush
- Historia del modelado digital
- Elementos esenciales (formas, detalles, texturas)
- Impacto del 3D en la industria
- Estilos de modelado
Bloque 2 – Aplicaciones y ejemplos
- Análisis de películas y videojuegos icónicos
- Estudios de caso
- Personajes en videojuegos
- 3D en publicidad
- Cortos y proyectos indie
- Escultura para impresión 3D
Bloque 3 – Roles y ejemplos reales
- Modelador 3D
- Escultor Digital
- Con el Rigger
- Director de Arte
- Diseñador de Personajes
- Especialista en Texturas
- Artista Técnico
Bloque 4 – Herramientas y tecnologías
- Interfaz y bases de ZBrush
- Técnicas avanzadas
- DynaMesh y ZRemesher
- Polypaint y UV Master
- Integración 3D (Blender y otros)
- Simulación y dinámicas
Bloque 5 – Cómo aprender y mejorar
- Metodologías de aprendizaje
- Recursos y comunidades ZBrush
- Portafolio que destaca
- Esculpido avanzado (realismo/estilo)
- Competiciones de modelado
- Certificaciones
Bloque 6 – Beneficios y oportunidades
- Carreras en modelado 3D
- Salarios y demanda
- Networking
- Trabajar en grandes estudios
- Freelance vs estudio
- Futuro y tendencias
Universal Arts School está en el Top 10 mundial de escuelas creativas (ACR, The Rookies, Financial Magazine).
- +900 premios internacionales (Oscar, Emmy, Goya, Cannes, etc.)
- Metodología disruptiva EP, con más de 10 millones de horas aplicadas.
- Alumnos en Top Studios: Disney, Warner, DreamWorks, Lucas Arts, ILM, Ubisoft, Blizzard, Riot Games, Skydance, Sony Pictures Imageworks, Weta Digital, Apple, Digital Domain, etc.
Al finalizar serás capaz de:
- Comprender la disciplina de escultura digital y creación de personajes.
- Dominar volumen y proporción, y las fases de producción.
- Aplicar estilos y técnicas según la producción (cine, videojuegos, impresión 3D, etc.).
- Construir piezas de portafolio alineadas con estándares de la industria.
- Entender roles y colaboración con dirección de arte, rig, texturas y técnico.
- Establecer contactos profesionales y conocer cómo funcionan los procesos de selección en los grandes estudios.
Este programa es tu primer paso hacia roles como:
- Character Artist / Escultor Digital (personajes y criaturas)
- Modelador 3D en videojuegos, cine, publicidad e impresión 3D
- Proyección a otros sectores: juguetería, joyería, diseño industrial, arte contemporáneo, medicina, arqueología
Nuestros estudiantes han dado el salto a estudios como EA, Sony, Blizzard, Ubisoft, Konami, Weta FX y Disney.
- Fundada en 1994 · sedes en Valencia y Los Ángeles – Hollywood.
- +10.000 alumnos impulsados a estudios y productoras locales e internacionales (online y presencial).
- Metodología EP (entrenamiento real, práctica y exigencia de estudio).
- 6 bloques, 36 lecciones, +32 masterclasses, +5 GB de contenido, sin requisitos previos, a tu ritmo, en Mac/PC/iOS/Android.
- Garantía de aprendizaje real, avalado por profesionales en activo y la calidad UAS.
- Mentoría con Talent Recruiter (perfil SPIR, elegibilidad y roles, dudas y objetivos).


