Master en VFX y Postproducción
- Los Angeles, Estados Unidos de América
- Valencia, España
Máster
DURACIÓN
5 años
IDIOMAS
Inglés, Español
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia, En el campus, Mezclado
¿Alguna vez soñaste con crear explosiones dignas de Hollywood, simular océanos realistas o dar vida a mágicos efectos visuales? La Master en VFX y Postproducción de Universal Arts School es tu puerta de entrada al universo de los efectos digitales que transforman la gran pantalla y los videojuegos. Aquí aprenderás a dominar Houdini y Maya, las herramientas preferidas por los estudios internacionales, trabajando en proyectos prácticos que replican el flujo real de la industria.
Desde la simulación de fuego, ropa o cabello hasta la programación en VEX para automatizar procesos, esta formación combina técnica y arte para convertirte en un creador de mundos visuales impactantes. Prepárate para impulsar tu talento hacia una carrera global en cine, animación y videojuegos AAA.
Doble Titulación
Certificación Internacional EE.UU.-España
Nuestro programa de doble titulación te permite graduarte con dos certificados oficiales:
- Currículo certificado por EE.UU., que cumple con los estándares de la industria estadounidense para carreras creativas a nivel mundial.
- Acreditación europea, plenamente reconocida en España y en toda Europa.
Esto garantiza que tu formación no se limite a un solo país. Tendrás las credenciales necesarias para trabajar internacionalmente, desde Hollywood hasta estudios europeos.
- Diploma oficial emitido en California
- Registro internacional respaldado por la BPPE
- Traducción y validación de tus expedientes académicos
- Asesoramiento y apoyo para tu portafolio en inglés
- Carta de recomendación internacional
VFX
¡Bienvenido al emocionante mundo de los efectos visuales (FX) y a la formación de vanguardia en Houdini! Aquí, no solo aprenderás a crear efectos visuales asombrosos, sino que también te sumergirás en el potente y versátil mundo de Houdini, la herramienta preferida de los profesionales de Hollywood y de la industria de los videojuegos. Desde explosiones espectaculares hasta mágicos efectos, pasando por simulaciones de ropa y pelo, nuestro programa de formación te equipará con las habilidades técnicas y artísticas necesarias para dominar este campo.
Dedicaremos tiempo tanto a la parte técnica como a la artística. Aprenderás a desarrollar configuraciones desde cero utilizando diversos solvers y a crear scripts en VEX, el lenguaje de programación de Houdini, para automatizar procesos y agilizar tareas. Pero también te sumergirás en la parte artística, donde comprenderás cómo simular fenómenos naturales con precisión, teniendo en cuenta aspectos cruciales como el timing, la escala y el comportamiento. Además, perfeccionarás el aspecto visual de tus efectos para lograr un resultado realista y visualmente atractivo. ¿Listo para unirte a la élite de los profesionales de efectos visuales en la industria del cine? ¡Houdini es tu llave para desbloquear un mundo de oportunidades emocionantes!
Software: Houdini, Maya
- Apasionados del cine, la animación y los videojuegos que deseen especializarse en VFX
- Graduados en bellas artes, informática, diseño digital o comunicación audiovisual
- Profesionales que buscan actualizarse con las herramientas más avanzadas de la postproducción
- Estudiantes internacionales que deseen obtener acreditación oficial en EE. UU. y Europa
Universal Arts School pone a disposición:
- Becas parciales por mérito y creatividad
- Descuentos especiales por inscripción temprana (consultar código promocional)
- Opciones de financiación flexibles para facilitar el acceso a estudiantes de cualquier parte del mundo
Bloque 1 – Fundamentos de Houdini y modelado procedural
- Conceptos básicos de geometría y contextos (SOPs, DOPs, etc.)
- UV Mapping, materiales, modelado y atributos básicos
- Introducción al modelado procedural
Bloque 2 – Atributos y simulaciones iniciales
- Gestión avanzada de atributos (VEX/VOPs)
- Primeras simulaciones: partículas (POPs) y efectos mágicos
- Preparación y destrucción con rigid bodies (RBD)
Bloque 3 – Dinámicas avanzadas: volúmenes y fluidos
- Simulaciones con volúmenes: humo, fuego y explosiones (Pyro)
- FLIP fluids: agua, espuma, meshing, shading y render
Bloque 4 – FX de personajes y multitudes
- Vellum: simulaciones de pelo, ropa y CFX
- Crowds: gestión de agentes, animaciones y simulaciones de multitudes
- Integración final de técnicas avanzadas en proyectos completos
- Universal Arts School está en el Top 10 mundial de escuelas creativas (ACR, The Rookies, Financial Magazine)
- Universal Arts School está reconocida internacionalmente en Los Ángeles y Valencia, con programas avalados por la BPPE en California y acreditaciones oficiales en Europa
- +900 premios internacionales (Oscar, Emmy, Goya, Cannes, etc.) gracias a la metodología disruptiva EP, con más de 10 millones de horas aplicadas
- Formación avalada por su presencia en rankings creativos especializados en arte digital y videojuegos
- Colaboraciones con estudios líderes que validan la calidad de la enseñanza
- Dominar Houdini y Maya en la creación de efectos visuales de alta calidad
- Desarrollar competencias artísticas y técnicas para simular fenómenos naturales
- Aprender a programar en VEX para optimizar procesos de simulación
- Crear un reel profesional competitivo para el mercado internacional
- Obtener certificación oficial con doble validez: EE. UU.–España
- Artista de VFX en cine y televisión
- Especialista en simulaciones de fenómenos naturales
- Técnico de efectos para videojuegos y experiencias VR
- Postproductor en estudios de animación y publicidad digital
- Consultor creativo en producción audiovisual internacional
- Doble titulación EE. UU.–España con validez internacional
- Campuses estratégicos en Los Ángeles y Valencia
- Claustro de docentes activos en grandes producciones
- Uso intensivo de software líder en la industria: Houdini y Maya
- Metodología práctica: aprende creando efectos reales desde el primer día
- Red de alumnos y colaboraciones con estudios de cine y videojuegos


