Universidad Rey Juan Carlos
Máster de Formación Continua en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos (en línea)
Madrid, España
DURACIÓN
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IDIOMAS
Español
RITMO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
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FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
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TASAS DE MATRÍCULA
EUR 5250 *
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia
* El precio para estudiantes no comunitarios no residentes es sólo aproximado ya que cada tarifa académica es diferente
Introducción
El Máster de Formación Continuada en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos se ofrece como formación 100% online.
Su estructura académica se basa en unir dos facetas clave de la creación de videojuegos: los estudios culturales sobre videojuegos y el diseño de mundos ficticios y las estructuras narrativas que los mueven.
Objetivos
El objetivo general de este plan es conseguir un perfil de alumno que, habiendo sido formado en los conceptos básicos del diseño y desarrollo de videojuegos, se especialice en la parte creativa y organizativa del proceso de producción, y sea capaz de conocer la variedad de géneros en los que se materializan los videojuegos, sus formas expresivas y técnicas, así como los contenidos que suelen transmitir los mundos de los videojuegos. Esta orientación les permitirá ampliar sus habilidades en la creación de diferentes tipos de juegos y por tanto adaptarse mejor a las distintas actividades de cada empresa, así como enriquecer su capacidad creativa y productiva, lo que redundará en una mejora de sus posibilidades de empleabilidad.
Asimismo, la estructura modular del máster permite a los estudiantes interesados en estudios de videojuegos (Games Studies) que solo cursan este módulo, aplicar los conocimientos adquiridos en otras facetas de las ciencias o las humanidades con fines de investigación.
Admisiones
Plan de estudios
Modality: Online
Módulo 1. Estudios de videojuegos: Games Studies .
- Teoría de juegos y videojuegos
- Cultura oriental: manga, anime y videojuegos
- Juegos de mesa 3 Historia del juego y los videojuegos
- Videojuegos, literatura y cine 3 Juego, sociedad y cultura
- Análisis y recepción del juego 3 Serious games
Módulo 2. Diseño narrativo y géneros de videojuegos
- Diseño narrativo y guión 6 Diseño de personajes
- diseño de mundos 3 argumentos narrativos universales
- Géneros temáticos I: Ciencia ficción, fantástico y terror en videojuegos.
- Géneros Temáticos II: Acción, Fantasía Épica, Espadas y Hechicería
- Géneros dinámicos I: RPG y Aventura gráfica
- Géneros dinámicos II: rompecabezas, simulación y estrategia
Módulo 3. Trabajo final de grado.
Resultado del programa
Habilidades generales:
- Conocer las bases teóricas y culturales del videojuego y sus relaciones con otros formatos lúdicos.
- Conoce la historia de los videojuegos.
- Conocer las relaciones de los videojuegos con otros medios como el cine o la literatura, sus referencias comunes y sus diferencias idiomáticas.
- Conocer los tipos de diseño y la organización de las fases de producción de un videojuego.
- Conocer los fundamentos narrativos y jugables de cada género, para poder dominar tanto la creación como su ejecución en cada fase de producción.
- Conoce y analiza los principales juegos que son referencia en la industria de cada uno de los géneros y sus especificidades de diseño.
- Conoce la experiencia de profesionales del sector para mejorar proyectos y trabajos.
- Conoce las tendencias nacionales e internacionales en el diseño de juegos.
- Desarrollar un perfil polivalente que se pueda adaptar a los diferentes tipos de juegos que hoy en día se producen en la industria española.
Habilidades específicas:
- Ser capaz de establecer los principios de diseño conceptual, niveles y arte conceptual de un videojuego.
- Ser capaz de adaptar obras literarias, cinematográficas, televisivas o cómicas a videojuegos.
- Preparar los contenidos de un videojuego en cuanto a narración, guión y diseño de personajes.
- Diseñar los principios de la dinámica de juego de los diferentes contenidos narrativos del juego.
- Aprende a preparar diferentes documentos, prototipos y materiales de diseño.
- Ser capaz de crear un proyecto de videojuego acorde a los estándares y necesidades del mercado.
- Aprende a desarrollar un proyecto de videojuego para su difusión en estudios, concursos competitivos o para solicitar ayudas para la creación de proyectos digitales.