Licenciatura en Informática
Tbilisi, Georgia
Grado en Ciencias (BSc)
DURACIÓN
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Aug 2026
TASAS DE MATRÍCULA
USD 8900 / per year *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* tarifa plana | 170 USD - tasa de solicitud
La Licenciatura en Ciencias en Ciencias de la Computación en la Universidad de Webster Georgia le dota de los conocimientos, habilidades y conocimientos necesarios para prosperar en el dinámico mundo de la tecnología. Nuestro programa de Ciencias de la Computación está diseñado en torno a las áreas de conocimiento básico identificados de la informática, que ofrece una mezcla equilibrada de fundamentos teóricos y enfoques prácticos para prepararse para una entrada exitosa en la fuerza de trabajo de TI o la escuela de posgrado.
Como especialista en Informática, explorará temas clave como el desarrollo de software, algoritmos y estructuras de datos, organización de ordenadores, hardware y arquitectura, gestión de datos e información e inteligencia artificial.
Nuestro plan de estudios de Informática va más allá de la competencia técnica. Adquirirás conocimientos sobre el impacto más amplio de los avances tecnológicos en cuestiones sociales y prácticas profesionales. También se hace hincapié en la comunicación escrita y oral eficaz de material técnico, lo que garantiza que pueda articular conceptos complejos con claridad y profesionalidad. Nuestro grado de Ciencias de la Computación también te dota de habilidades de resolución de problemas críticos, lo que le permite hacer frente a los retos del mundo real con confianza.
Cursos requeridos
- COSC 1550 Programación de Computadoras I
- COSC 1560 Programación de Computadoras II
- COSC 1570 Matemáticas para Ciencias de la Computación
- Sistemas operativos COSC 2610
- Principios de red COSC 2670
- COSC 2810 Análisis y diseño de sistemas
- COSC 2710 Ingeniería social y sociedad
- COSC 3050 Estructuras de datos I
- COSC 3100 Estructuras de datos II
- COSC 3410 Seguridad informática y de la información
- COSC 3510 Arquitectura informática
- COSC 3810 Principios de lenguajes de programación
- Conceptos de bases de datos COSC 4110
- Aplicaciones de bases de datos COSC 4120
- MATH 2410 Matemáticas discretas
Los estudiantes elegirán uno de los siguientes cursos:
- Conceptos de red COSC 3660
- COSC 3230 Interacción persona-computadora
- COSC 4250 Análisis y diseño orientado a objetos
- COSC 4260 Programación orientada a objetos
- Gestión de proyectos de TI COSC 3500
- Prácticas COSC 3900
- Matemáticas 2200 Estadísticas
Y uno de los siguientes cursos:
- Programación en Python COSC 1800
- Programación Java COSC 2050
- COSC 2110 Lenguajes informáticos
Se recomienda a los estudiantes que planeen ingresar a un programa de posgrado en informática o un campo relacionado después de graduarse que tomen los siguientes cursos. Estos cursos no son obligatorios para la licenciatura en informática:
- MATEMÁTICAS 1610 Cálculo I
- MATEMÁTICAS 1620 Cálculo II
- PHYS 2030 Física Universitaria I
- PHYS 2031 Física Universitaria I: Laboratorio
- PHYS 2040 Física Universitaria II
- PHYS 2041 Física universitaria II: Laboratorio
Requisitos para obtener el título de bachiller
Para obtener una licenciatura, los estudiantes deben:
- Completar al menos 120 horas de crédito en total
- 51 horas crédito requeridas
- Horas aplicables del Programa de ciudadanía global de la universidad
- Electivos
- Obtener un promedio de calificaciones acumulativo de la Universidad Webster de 2.0 o más.
- Cumplir con los requisitos de una especialidad.
Los estudiantes deben cumplir con los requisitos vigentes al momento de su matriculación como estudiantes que buscan un título. Los estudiantes que dejen la Universidad por más de un año calendario deben ser readmitidos y cumplirán con los requisitos vigentes al momento de su readmisión.
Requisitos para obtener el título en Ciencias de la Computación
- 51 horas crédito requeridas
- Horas aplicables del Programa de ciudadanía global de la universidad
- Electivos
Al finalizar el programa de Licenciatura en Ciencias de la Computación, los estudiantes podrán:
- Demostrar dominio de la informática en las siguientes áreas de conocimiento básicas:
- Desarrollo de software.
- Algoritmos y estructuras de datos.
- Organización, hardware y arquitectura del ordenador.
- Gestión de datos e información.
- Describa cómo los avances tecnológicos impactan los problemas sociales y la práctica profesional.
- Escribir y comunicar oralmente material técnico de forma eficaz y profesional.
- Aplicar las habilidades de resolución de problemas y el conocimiento de la informática para resolver problemas.


