Diploma de Posgrado en Informática Creativa
University of the Arts London
Información clave
ubicación del campus
London, Reino Unido
Idiomas
Inglés
formato de estudio
En el campus
Duración
1 año
Ritmo
Tiempo completo
Tasas de matrícula
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Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
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Introducción
Diploma de Posgrado en Informática Creativa
Los graduados creativos con habilidades informáticas avanzadas tienen una gran demanda. El diploma de posgrado brinda a los graduados creativos la oportunidad de estudiar en un entorno especializado del Instituto UAL. Aprender nuevas habilidades te permitirá desarrollar tu área de estudio de pregrado y potencialmente generar nuevas oportunidades como profesional creativo.
Aprenderá a codificar utilizando lenguajes y marcos estándar de la industria, cómo desarrollar aplicaciones y conocerá áreas emergentes como el aprendizaje automático.
También desarrollará proyectos creativos informados por estas herramientas y técnicas y obtendrá una mirada interna a la economía creativa digital de Londres, explorando tanto sus prácticas laborales como las oportunidades emergentes para los graduados creativos comprometidos con la tecnología.
Como estudiante del Creative Computing Institute de la UAL, estudiarás en un entorno rico en investigación y especialistas. Brindamos recursos técnicos dedicados y acceso a un amplio programa de conferencias del Instituto. Habrá más oportunidades para interactuar con investigadores y profesionales a través de eventos, seminarios y talleres adicionales.
Al estudiar en el Creative Computing Institute de la UAL, te unirás a una red de creativos entusiasmados con el potencial de las tecnologías computacionales.
Admisiones
Becas y Financiamiento
Hay varias opciones de becas disponibles. Consulte el sitio web de la universidad para obtener más información.
Plan de estudios
Términos 1 y 2
La primera mitad del curso ve a los estudiantes estudiar 3 unidades (1,2,3) en paralelo. Su objetivo es brindar una base intensa en codificación creativa, conceptos computacionales y práctica de computación creativa.
Unidad 1 - Codificación creativa y marcos
Esta unidad tiene como objetivo llevar a los estudiantes con diferentes experiencias en codificación creativa y brindarles una base sólida en los lenguajes de codificación clave para la computación creativa y los conceptos computacionales clave. Esto se entregará en hasta 6 horas a la semana de clases de codificación que cubren JavaScript, P5 y Python y talleres que exploran herramientas y marcos como VVVV, Open Frameworks y Max MSP.
Unidad 2 - Futuros computacionales, IA y Machine Learning
Esta unidad explora el área emergente del aprendizaje automático. Es una combinación de tareas prácticas que presentan marcos de ML como TensorFlow y seminarios que analizan la práctica emergente en las artes y las industrias creativas que emplean cierto nivel de inteligencia artificial.
Unidad 3 - Computación Física, Proyecto Creativo
Esta unidad es la aplicación creativa de las habilidades adquiridas en esta parte del curso y los estudiantes producirán proyectos creativos utilizando sensores y actuadores. Esta aplicación de la práctica creativa de habilidades de codificación incluirá una introducción a la computación física y la creación de prototipos electrónicos con plataformas como Arduino y Micro: bit.
Términos 2 y 3
La segunda mitad del curso ve a los estudiantes estudiar 3 unidades (3, 4, 5) en paralelo. Su objetivo es brindar a los estudiantes experiencia en el proceso de desarrollo de aplicaciones en equipos. También introduce a los estudiantes a las industrias creativas digitales en Londres y desarrolla aún más su práctica creativa.
Unidad 4 - Codificación para el desarrollo de aplicaciones colaborativas
En esta unidad, los estudiantes desarrollarán un concepto de aplicación utilizando una de las plataformas dominantes, como iOS de Apple o Android de Google. Esto brindará a los estudiantes una comprensión del proceso de desarrollo utilizando herramientas de desarrollo estándar e introducirá lenguajes de codificación específicos de la plataforma, como Swift. Es importante destacar que esta unidad incluirá una introducción a las herramientas de colaboración para el desarrollo de software.
Unidad 05 - Industrias creativas digitales
El objetivo de esta unidad es proporcionar una comprensión profunda tanto de la estructura de las industrias creativas en Londres como de las variadas oportunidades que existen en lo que es un sector diverso para las personas involucradas en la informática creativa.
Unidad 06 - Entornos Computacionales, Proyecto Creativo
Esta unidad se basa en la práctica creativa desarrollada anteriormente en el curso y explora cómo escalar esa práctica mediante el desarrollo de intervenciones espaciales. Los estudiantes explorarán el mapeo de proyección, la visión por computadora y herramientas de sonido para explorar entornos computacionales.
Resultado del programa
- Conferencias y seminarios
- Clases magistrales y prácticas basadas en estudio/laboratorio
- trabajo del proyecto
- Matrícula técnica
- Resolución colaborativa de problemas y trabajo en grupo.
- Estudio independiente
Cuota de matrícula del programa
Oportunidades profesionales
El curso se compromete a ayudar a los estudiantes a desarrollar las habilidades, el conocimiento y la confianza necesarios para continuar con su práctica creativa.
El desarrollo personal y profesional está integrado en el curso con oportunidades para desarrollar sus habilidades a través de sesiones personalizadas, charlas con profesionales de la industria, gestión de carrera y seminarios de progresión de posgrado.