Licenciatura en Diseño de Medios Digitales
Vilnius, Lituania
Grado
DURACIÓN
4 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
01 Jun 2026
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
01 Sep 2026
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 4108 / per year
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
Diseño de Medios Digitales es un programa transdisciplinario (especialidad) que enseña a los estudiantes habilidades de alto nivel de producción industrial basadas fundamentalmente en Codificación, Diseño UI/UX, Prácticas de Contenidos de Diseño Creativo, Modelado 3D, Diseño de Servicios, Diseño Emprendimiento e implementación de diferentes tipos de tecnologías. . El objetivo de aprendizaje del programa (especialidad) es construir las competencias fundamentales para la creación de áreas complejas de Medios Digitales. Los estudiantes aprenden a realizar experiencias Interactivas y de Realidad Virtual que integran Tecnologías, Diseño y Negocios, y Aplicaciones Móviles para contenidos creativos, juegos, sitios web, etc.
Características principales del programa:
- Comunicación Visual (Contenidos) mediante la implementación de diferentes soluciones informáticas y tecnológicas;
- Prácticas de Diseño de Servicios y Diseño Creativo, su convergencia con contenidos desarrollados digitalmente mediante el uso de medios tecnológicos;
- Desarrollo de Juegos basados en contenidos y soluciones de diseño digital;
- Animación Digital basada en contenidos y soluciones de diseño digital;
- Emprendimiento en Diseño.
MRU busca garantizar que todos nuestros estudiantes reciban una educación de alta calidad independientemente de su situación financiera; por lo tanto, encuentre todas las becas disponibles para futuros estudiantes internacionales que se enumeran a continuación.
Nota:
- Todas las becas enumeradas están financiadas por el Gobierno de Lituania o Mykolas Romeris University
- Podría haber financiación adicional de los países de origen de los estudiantes.
- Todos los ciudadanos de la UE pueden solicitar estudios financiados por el Estado
- Las becas para estudiantes internacionales actuales se enumeran aquí
Becas de incentivo de la MRU
Quién puede aplicar?
Estudiantes con mejor desempeño de licenciatura o maestría (financiadas con fondos públicos y no públicos) de los países extranjeros de destino*.
Disposiciones financieras:
1,5 BSB (1 BSB = 55 EUR) se proporciona 2 veces al año (semestre de otoño (septiembre-enero) / semestre de primavera (febrero-junio)) y se paga mensualmente.
Criterios
Los estudiantes con mejor desempeño en la unidad académica se determinan cada semestre por sus resultados de aprendizaje (promedio de las calificaciones de la última sesión: al menos 8).
*La lista de países es aprobada por el Rector a propuesta del Vicerrector Académico.
Unidades del curso
1er año
1 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Matemáticas Contemporáneas
- Psicología
- Introducción a los Contenidos Digitales
- Bases de datos
- Fundamentos de la Programación
2 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Diseño de juego
- Matemáticas del juego
- Estructuras de Datos y Algoritmos
- Gráfico de computadora
- Lengua Extranjera para Fines Específicos (Inglés / Francés / Alemán)
Segundo año
3 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Escultura básica
- Arquitecturas de redes informáticas
- Diseño y programación orientado a objetos
- Dibujo de figuras fundamentales (dibujo de precisión)
- Unidades de cursos optativos alternativos
- Inteligencia artificial en juegos
- Pintura mate
4 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Filosofía
- Cinematografía y Edición
- modelado 3D
- Fundamentos mayas 3D
- Unidades de cursos optativos alternativos
- Arquitecturas de juegos de motor
- Diseño de escenarios y niveles de juego
3er año
5 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Diseño tipográfico
- Motion Graphics Design
- Diseño web y desarrollo
- Modelado y animación 3D
- Publicación digital
- Efectos visuales
6 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Diseño avanzado de gráficos en movimiento
- Diseño de interfaz de usuario
- Diseño de experiencia del usuario
- Modelado y animación 3D avanzados
- Estudio de sonido
4to AÑO
7 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- Tesis de licenciatura. Parte I
- Métodos de busqueda
- Diseño y emprendimiento
- Diseño de computación física
- Música y creatividad
8 semestre
- Unidades de curso obligatorio
- portafolio
- Tesis de licenciatura
Competencias generales y resultados del aprendizaje.
Habilidades personales
- Es capaz de aplicar soluciones creativas, conoce los principios de autoeducación y es capaz de aplicarlos en actividades en equipo.
Habilidades sociales
- Es capaz de reunir un equipo para proyectos creativos, así como planificar e implementar actividades de gestión para la distribución de contenidos de medios digitales.
Competencias específicas de la materia y resultados del aprendizaje
El conocimiento y su aplicación.
- 3.1. Es capaz de adquirir de forma autónoma conocimientos en el campo del diseño de medios digitales, seguir las tendencias tecnológicas y creativas a escala nacional y mundial.
- 3.2. Es capaz de analizar procesos de transacción de datos en redes de computadoras y sistemas de información, configurarlos y aplicarlos para el diseño de medios digitales.
Habilidades de investigación
- 4.1. Es capaz de elaborar de forma autónoma un plan de investigación, estudiar y analizar la literatura científica, sistematizar y resumir la información, extraer conclusiones.
- 4.2. Es capaz de seleccionar métodos de investigación cuantitativos y cualitativos adecuados para el análisis del área problemática, aplicar estos métodos y presentar los datos recopilados en la forma apropiada para el objeto de investigación.
Habilidades especiales
- 5.1. Es capaz de diseñar e implementar proyectos de diseño de medios digitales utilizando gráficos por computadora, UX e inteligencia artificial.
- 5.2. Es capaz de crear escenarios de contenidos y diseñar elementos multimedia adecuados.
- 5.3. Es capaz de aplicar herramientas de texturizado, efectos visuales y matte painting en la producción de diseño de medios digitales.
- 5.4. Es capaz de utilizar herramientas de diseño y modelado gráfico para el diseño y desarrollo de medios digitales.
Oportunidades de empleo para graduados:
- Empresas de TV y producción, Productoras de Medios Digitales;
- Diseñadores de gráficos en movimiento en estudios de diseño gráfico;
- Productores de realidad virtual, modeladores 3D, animadores digitales, artistas y desarrolladores de juegos;
- Diseñadores UI/UX, diseñadores de aplicaciones web y móviles y consultores de herramientas digitales en redes sociales.


