BA/BSC (Hons) Game Art & Animation
London, Reino Unido
Grado
DURACIÓN
3 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Jan 2026
TASAS DE MATRÍCULA
EUR 16.500 / per year *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* non-EU/EEA/swiss students
Estudiantes no pertenecientes a la UE/EEE/Suiza
Juego en
1er trimestre
Su viaje de aprendizaje comienza con el desarrollo de habilidades fundamentales en 2D y 3D que le proporcionarán un marco para sus estudios y su futura carrera.
- Animación (T1) - Fundamentos 2D
- Animación (T1) - Fundamentos del 3D (Arte del juego)
Segundo trimestre
A lo largo del segundo trimestre, ampliarás tus habilidades relevantes de la industria para incluir escultura, texturizado, animación y renderizado.
- Animación (T2) - Escultura digital y texturizado PBR
- Animación (T2) - Animación y renderizado de arte de juegos
3er trimestre
Durante el tercer trimestre, te familiarizarás con el entorno laboral profesional mediante informes de proyectos reales. Nuestro módulo inmersivo de "estudio creativo" te permitirá desarrollar tus habilidades con actividades prácticas de evaluación que reflejan las prácticas actuales del sector.
- Animación (T3) - Estudio creativo 1
4to trimestre
Este trimestre te centrarás en desarrollar tu comprensión de los flujos de trabajo profesionales para la creación de entornos y la animación en tiempo real.
- Animación (T4) - Estudio creativo 2
5to trimestre
A medida que te acerques al final de tu carrera en arte y animación de videojuegos, comenzarás a especializarte en el área elegida de la industria.
- Animación (T5) - Producción especializada avanzada
- (T5) Investigación y desarrollo profesional en medios creativos
6to trimestre
En el último módulo de tu título en animación y arte de juegos, demostrarás las habilidades prácticas y académicas del curso de animación de juegos que has desarrollado durante tus 2 años en SAE a través de un proyecto de nivel avanzado a gran escala.
- Animación (T6) – Proyecto principal de Licenciatura en Arte y Animación de Videojuegos
What you'll learn
Al finalizar tu licenciatura de 2 años en Arte y Animación de Juegos, podrás:
- Explore los fundamentos 2D y 3D y obtenga una base sólida en teorías y prácticas de arte y animación de juegos.
- Opere con confianza el último software de la industria, incluido Unreal Engine, Maya, Substance y ZBrush.
- Diseñe y cree animaciones de principio a fin utilizando técnicas y flujos de trabajo estándar de la industria.
- Trabaje en equipo en proyectos innovadores con colegas de otras disciplinas creativas de SAE, como cineastas, músicos, especialistas en marketing e ingenieros de sonido.
- Perfeccione sus habilidades de resolución de problemas y trabajo en equipo.
- Especialízate en un área de interés elegida mientras perfeccionas tus habilidades a través de una amplia gama de proyectos prácticos.
- Develop a significant portfolio of work to present to industry.
- Establecer una red sólida de pares y profesionales en todas las industrias creativas.
- Sumérgete directamente en una carrera gratificante con un título en arte de juegos de un instituto creativo reconocido.
- Los cursos de grado en animación de juegos comienzan en enero y septiembre.
What jobs will this course lead to?
- Character Artist
- Environment Artist
- Technical Artist
- Production Coordinator
- Garantía de calidad (QA)
- Motion Designer
- Lighting Artist
- Lighting TD
- Animator
- Character Animator
- Illustrator
- Layout Artist
- 3D Generalist
- Concept Artist
- Graphic Designer
- 2D Artist
- Director técnico de aparejos
- Compositor
- Freelance Artist
- FX Artist
- Roto Artist
- Previs Artist
- Matchmove Artist
- Texture Artist
- Look Development Artist
- Tubería TD
- 3D Modeller
- Artista de visualización
- Matte Painter
- VFX Supervisor
- Art Director
El grado en Arte y Animación de Videojuegos (BA/BSc (Hons)) puede ser un curso acelerado de 2 años, que se imparte en 6 trimestres, o un título más convencional de 3 años, que se cursa en 6 semestres. Sea cual sea tu opción de estudio, adquirirás habilidades y conocimientos en áreas relevantes para la industria del arte y la animación de videojuegos, y los aplicarás a diversos proyectos dinámicos. Esto te garantiza que te graduarás listo para dar los primeros pasos en tu nueva trayectoria profesional con confianza.
La etapa 1 (T1/S1 y T2/S2) proporciona una base de conocimientos técnicos básicos.
La etapa 2 (T3/S3 y T4/S4) amplía tus habilidades y explora nuevas áreas del arte y la animación del juego.
La etapa 3 (T5/S5 y T6/S6) es integral y cubre todos los aspectos del arte y la animación del juego desde la concepción hasta la finalización, incluidos los aspectos de gestión como la gestión del proyecto, las finanzas y la promoción.


