Certificación Curso Genius De Videojuegos
- Los Angeles, Estados Unidos de América
- Valencia, España
Curso
DURACIÓN
30 días
IDIOMAS
Español
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia
* pack valorado en 347 € → ahora 0 €
El Curso Genius en Programación de Videojuegos con Unreal Engine es tu primer checkpoint hacia la industria. Aquí no encontrarás teoría abstracta ni ejercicios sueltos, sino un recorrido práctico que empieza desde cero y te lleva a construir mecánicas reales, entornos interactivos y prototipos funcionales.
En pocas semanas aprenderás a hablar el mismo lenguaje que los estudios: desde los Blueprints visuales hasta el C++, pasando por la lógica de juego, la optimización y la publicación en distintas plataformas. Al finalizar, no solo sabrás si este es tu camino, también tendrás la base para seguir escalando hacia una carrera profesional en el desarrollo de videojuegos.
- Nunca ha usado Unreal Engine
- Quieres crear un videojuego y aún no logras el resultado que esperas
- Tienes formación previa y quieres mejorar tu base técnica
- Eres profesional y buscas técnicas avanzadas y buenas prácticas
- Estudias o trabajas en otra área y quieres explorar este sector
Pack valorado en 347 € → Ahora 0 €
Incluye:
- Curso GENIUS (6 bloques · 36 lecciones) — 229 €
- MasterClass “Consigue el trabajo de tus sueños como Programador de Videojuegos” — 59 €
- Ticket Diamond: Mentoría 1:1 (30’) con Talent Recruiter — 59 €
Código: BECA30ANIVERSARIO → Precio final: 0 €
Bloque 1 – Introducción general
- Introducción
- ¿Por qué Unreal Engine?
- El futuro de UE en la industria
- Historia de UE
- Fundamentos de programación
- Lenguajes con UE
- Visual Scripting (Blueprints)
- C++ en UE
Bloque 2 – Aplicaciones y ejemplos
- Juegos hechos con UE
- Análisis técnico de UE
- Casos de éxito (3 partes)
Bloque 3 – Roles y ejemplos reales
- Rol del programador
- Tipos de programación en motores
- Game Designer vs Game Programmer
Bloque 4 – Herramientas y tecnologías
- Introducción a IA
- Behaviour Trees & EQS
- VR/AR en UE
- Juegos VR con UE5
- Industria indie
- Relevancia del indie
Bloque 5 – Cómo aprender y mejorar
- Rol del programador en el día a día
- Salarios y requisitos
- GD vs GP (comparativas)
- Utility AI
- Unreal VR y ventajas
Bloque 6 – Beneficios y oportunidades
- Profiling en UE
- Comandos y stats
- Plugins
- Portfolio para programadores
- Game Jams
- Sueldos
- Freelance
- Conclusión del curso
Universal Arts School está en el Top 10 mundial de escuelas creativas (ACR, The Rookies, Financial Magazine).
- +900 premios internacionales (Oscar, Emmy, Goya, Cannes, etc.)
- Metodología disruptiva EP, con más de 10 millones de horas aplicadas.
- Colaboración con estudios líderes: Disney, Warner, DreamWorks, ILM, Weta, Ubisoft, Riot Games, Sony, Skydance, Apple.
- Comprender la lógica de programación: flujos, algoritmos, control, funciones, POO.
- Implementar mecánicas de juego (físicas, colisiones, animaciones, UI, IA, inventario, multijugador).
- Crear escenarios interactivos (iluminación, materiales, props, vehículos, diseño de entornos).
- Aplicar optimización y depuración para rendimiento real.
- Exportar y publicar en PC, móviles y consolas.
- Construir un mini–portafolio técnico alineado con la industria.
Este curso es el primer paso hacia roles como:
- Game Programmer (Blueprints/C++)
- Gameplay / AI / Tools Programmer
- Programación para VR/AR y simulación
- Estudios indie y AA/AAA, o freelance por proyectos
- +30 años formando profesionales del cine, videojuegos y animación.
- Campus en Valencia y Los Ángeles – Hollywood.
- Más de 10.000 alumnos colocados en la industria internacional.
- Método práctico y disruptivo, orientado a resultados reales.
- Contenido 100% actualizado con las herramientas de vanguardia: Unreal Engine, VFX, Virtual Production.
Diploma Certificado, mentoría personalizada y acceso directo a Talent Recruiters.


