University College London (UCL)
Diseño para el Rendimiento y la Interacción MArch
London, Reino Unido
Máster
DURACIÓN
2 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Sep 2026
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
El programa ofrece a los estudiantes la oportunidad de explorar la intersección entre diseño, performance e interacción. Se centra en el desarrollo de habilidades para crear experiencias innovadoras que fusionan tecnología, materiales y comportamiento humano. Los estudiantes aprenden a aplicar sus conocimientos de forma práctica mediante proyectos prácticos, lo que les permite superar los límites y desafiar los enfoques tradicionales en diseño y performance. El curso fomenta la experimentación y el pensamiento crítico, a la vez que fomenta la comprensión de cómo el diseño impacta la participación e interacción del usuario.
A lo largo del programa, los estudiantes se involucran en diversas disciplinas, como medios digitales, instalación, robótica y artes escénicas. Se les apoya para desarrollar una base sólida tanto en habilidades técnicas como en enfoques creativos, preparándolos para trabajar en diferentes medios y contextos. El currículo enfatiza la colaboración, la experimentación y el uso de herramientas tecnológicas actuales para fundamentar las decisiones de diseño. Al finalizar el curso, los estudiantes estarán capacitados para crear experiencias atractivas y significativas en diversos entornos, ya sean espacios escénicos, espacios públicos o entornos digitales. Su objetivo es preparar a los graduados para carreras que requieren pensamiento innovador y habilidades adaptables en diseño, performance e interacción experiencial.
Becas de UCL
Hay varias becas disponibles para estudiantes de posgrado, incluyendo nuestra Beca de Máster UCL para estudiantes del Reino Unido y nuestra Beca de Máster Global UCL para estudiantes internacionales. Puedes hacer clic en el enlace a continuación para buscar becas a las que podrías optar. Tu departamento académico también podrá proporcionarte más información sobre financiación.
Becas Externas
Los agregadores en línea como Postgraduate Studentships, Scholarship Search, Postgraduate Funding y International Financial Aid y College Scholarship Search contienen información sobre una variedad de programas externos.
Si tienes circunstancias específicas o antecedentes étnicos o religiosos, vale la pena buscar becas/subvenciones relacionadas con estos temas. Algunos programas son muy específicos.
Financiación para estudiantes con discapacidad
Los estudiantes de maestría que tienen una discapacidad pueden obtener fondos adicionales para los costos adicionales en los que incurren para estudiar.
Enseñando y aprendiendo
El programa se imparte a través de tutoriales de diseño, fabricación y ejecución, talleres de habilidades, seminarios, conferencias, visitas a sitios, trabajo en grupo y una excursión opcional.
La evaluación se realiza mediante portafolios de diseño y habilidades, entregas de trabajos escritos y presentaciones verbales.
En promedio, durante el primer y segundo semestre, los estudiantes a tiempo completo suelen dedicar unas 18 horas lectivas semanales a conferencias, talleres y tutorías. En el tercer y cuarto semestre (incluido el semestre de verano), los estudiantes realizarán su propia investigación de diseño y tesis, manteniendo contacto regular con sus supervisores.
Fuera de las clases, los estudiantes a tiempo completo normalmente estudian el equivalente a un trabajo a tiempo completo, utilizando el tiempo restante para trabajar de forma autodirigida y completar sus tesis y portafolios.
Módulos
Tiempo completo
El programa consta de seis módulos obligatorios, que se cursan durante quince meses si se estudia a tiempo completo.
El programa está estructurado de tal manera que el primer trimestre introduce a los estudiantes a proyectos de diseño y programas de investigación en diseño. Esto se complementa con clases magistrales, estudio teórico y desarrollo de habilidades.
Se le pedirá que se concentre en un programa de investigación al comienzo del segundo trimestre y que realice un trabajo de diseño preliminar de "prueba de concepto" respaldado por la enseñanza de habilidades adicionales.
Desarrollarás tus proyectos preliminares en un proyecto de diseño (como "Prototipos") a partir del tercer trimestre. Esto se sustenta en una tesis de diseño escrita, donde se investigan los fundamentos teóricos de un aspecto clave de tu proyecto. Esta se presenta a los estudiantes de nuevo ingreso en el cuarto trimestre (el trimestre de otoño). El proyecto de diseño se concluye en el cuarto trimestre (como "Producciones") y se exhibe al final del trimestre.
Tiempo parcial
Los estudiantes a tiempo parcial deben completar 180 créditos en dos años. Deben seleccionar la mitad de los módulos impartidos en el primer año y la otra mitad en el segundo, además del módulo de proyecto final.
Flexible
Los estudiantes con módulos flexibles pueden elegir cualquier módulo por año, siempre que completen 180 créditos en un plazo de 5 años. Seleccionarán primero los módulos introductorios antes de cursar la tesis de diseño o el proyecto final de diseño.
Módulos obligatorios
- Diseño para el rendimiento y la interacción: Informe de tesis de diseño
- Diseño para el Rendimiento y la Interacción: Talleres Introductorios de Diseño
- Diseño para el Rendimiento y la Interacción: Portafolio de Diseño, Proyecto Inicial
- Diseño para el Rendimiento y la Interacción: Portafolio de Diseño, Proyecto Final
- Diseño para el rendimiento y la interacción: teoría contextual
- Diseño para: Portafolio de habilidades
Tenga en cuenta que la lista de módulos que se presenta aquí es orientativa. Esta información se publica con bastante antelación a la inscripción y el contenido y la disponibilidad de los módulos están sujetos a cambios.
Los estudiantes cursan módulos por un valor de 180 créditos. Al completarlos satisfactoriamente, obtendrán una maestría en Diseño para el Rendimiento y la Interacción.
Trabajo de campo
Como parte opcional del programa se incluye una excursión.
Lo que este curso te aportará
Aprenderás a diseñar y realizar proyectos individuales y colaborativos que aparecerán en una exposición pública de fin de año de objetos interactivos, espacios, instalaciones y performances.
Aprenderás a comunicar tus ideas en tres y cuatro dimensiones a través de animación, cine, presentaciones en vivo y eventos escenificados, simulación en tiempo real, podcasts y entornos en línea, virtuales y aumentados.
Este curso proporciona un conocimiento práctico de los sistemas técnicos que incluyen sonido, iluminación, computación interactiva y electrónica, así como una comprensión de las herramientas de simulación paramétrica y virtual necesarias al diseñar o adaptar espacios de actuación, incluida la acústica, la iluminación y la simulación del comportamiento de los ocupantes y los artistas.
Tendrás acceso a tecnologías de última generación en UCL en Here East, incluidos sistemas de realidad virtual y extendida, espacios multimedia en red, plataformas de captura de movimiento, sistemas de sonido envolvente multicanal y robótica.
La Escuela de Arquitectura Bartlett ayuda a los estudiantes a prepararse para carreras profesionales exitosas en diversos campos. Nuestro objetivo es ser un lugar emocionante e innovador para estudiar arquitectura, con perspectivas globales. Tendrás la oportunidad de desarrollar tu creatividad, curiosidad y dinamismo, y adquirir las habilidades necesarias para construir un futuro mejor para las personas y el planeta.
Bartlett es una de las facultades multidisciplinares de Entorno Construido más grandes del Reino Unido. Nuestro trabajo se centra en los espacios humanos. Esto incluye estructuras físicas como viviendas, edificios y ciudades, pero también las estructuras invisibles que las rigen: sistemas políticos y legales; marcos financieros y normas sociales; e incluso nuestra comprensión del pasado, el presente y el futuro. Combinando diseño, historia, teoría, representaciones digitales y modelos en todas estas áreas, comprendemos las estructuras que configuran la sociedad actual y trabajamos para hacerla más justa y próspera.
Por segundo año consecutivo, la Facultad Bartlett de Arquitectura se posicionó como la número uno a nivel mundial en Arquitectura y Arquitectura (QS World University Subject Rankings 2024). La Escuela de Arquitectura Bartlett forma parte de la Facultad Bartlett de Arquitectura de UCL , donde el 91 % de su investigación ha sido considerada "Líder Mundial" e "Internacionalmente Excelente" en el último Marco de Excelencia en Investigación (REF 2021). La Facultad Bartlett también ocupa el primer puesto en Potencia de Investigación en Arquitectura.
La base de tu carrera
El 93,3 % de los graduados de la Escuela de Arquitectura Bartlett trabajaban o continuaban sus estudios 15 meses después de graduarse. (Encuestas de Resultados de Graduados, 2017-21)
Los principales sectores industriales para los graduados de la Escuela de Arquitectura Bartlett en el trabajo son la construcción, el entorno construido y la propiedad (68% de los graduados); las artes escénicas y creativas (7%); la investigación académica y la educación superior (6%) y la tecnología (6%).
Los graduados de la Escuela de Arquitectura Bartlett trabajan en 52 países alrededor del mundo.
Empleabilidad
Las carreras en diseño de interacción física y virtual, diseño de espacios escénicos y creación de eventos performativos constituyen uno de los sectores más dinámicos del diseño global del siglo XXI. Además, son objeto de una extensa investigación académica.Redes
La Escuela de Arquitectura Bartlett organiza numerosos eventos a lo largo del año que incluyen conferencias, seminarios, congresos, simposios, presentaciones de libros y presentaciones de exposiciones.
Además, hay una amplia gama de eventos profesionales en toda la universidad para ayudar a los estudiantes actuales y a los graduados recientes a desarrollar sus habilidades de empleabilidad, explorar diferentes sectores, aumentar la conciencia comercial, construir redes profesionales y más.


