Carrera en VFX y Postproducción
- Los Angeles, Estados Unidos de América
- Valencia, España
Grado
DURACIÓN
5 años
IDIOMAS
Inglés, Español
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
TASAS DE MATRÍCULA
FORMATO DE ESTUDIO
La educación a distancia, En el campus, Mezclado
La demanda de especialistas en efectos visuales (VFX) crece en el cine, la televisión y los videojuegos. Con la Carrera en VFX y Postproducción de Universal Arts School, obtendrás una formación integral en Houdini y Maya, enfocada en la creación de simulaciones realistas y procesos de postproducción digital.
El programa abarca desde la construcción de configuraciones técnicas con diferentes solvers hasta la programación en VEX, orientada a optimizar flujos de trabajo y automatizar tareas. Además, se profundiza en la parte artística del VFX, donde el estudiante aprende a aplicar conceptos como timing, escala, iluminación y composición visual para lograr efectos creíbles. Esta combinación de técnica avanzada y criterio estético garantiza una preparación sólida para integrarse en estudios de postproducción cinematográfica, VFX y videojuegos a nivel internacional.
Doble Titulación
Certificación Internacional EE.UU.-España
Nuestro programa de doble titulación te permite graduarte con dos certificados oficiales:
- Currículo certificado por EE.UU., que cumple con los estándares de la industria estadounidense para carreras creativas a nivel mundial.
- Acreditación europea, plenamente reconocida en España y en toda Europa.
Esto garantiza que tu formación no se limite a un solo país. Tendrás las credenciales necesarias para trabajar internacionalmente, desde Hollywood hasta estudios europeos.
- Diploma oficial emitido en California
- Registro internacional respaldado por la BPPE
- Traducción y validación de tus expedientes académicos
- Asesoramiento y apoyo para tu portafolio en inglés
- Carta de recomendación internacional
VFX
¡Bienvenido al emocionante mundo de los efectos visuales (FX) y a la formación de vanguardia en Houdini! Aquí, no solo aprenderás a crear efectos visuales asombrosos, sino que también te sumergirás en el potente y versátil mundo de Houdini, la herramienta preferida de los profesionales de Hollywood y de la industria de los videojuegos. Desde explosiones espectaculares hasta mágicos efectos, pasando por simulaciones de ropa y pelo, nuestro programa de formación te equipará con las habilidades técnicas y artísticas necesarias para dominar este campo.
Dedicaremos tiempo tanto a la parte técnica como a la artística. Aprenderás a desarrollar configuraciones desde cero utilizando diversos solvers y a crear scripts en VEX, el lenguaje de programación de Houdini, para automatizar procesos y agilizar tareas. Pero también te sumergirás en la parte artística, donde comprenderás cómo simular fenómenos naturales con precisión, teniendo en cuenta aspectos cruciales como el timing, la escala y el comportamiento. Además, perfeccionarás el aspecto visual de tus efectos para lograr un resultado realista y visualmente atractivo. ¿Listo para unirte a la élite de los profesionales de efectos visuales en la industria del cine? ¡Houdini es tu llave para desbloquear un mundo de oportunidades emocionantes!
Software: Houdini, Maya
- Apasionados por el cine, la animación y los videojuegos
- Estudiantes interesados en combinar creatividad y tecnología
- Artistas digitales que deseen especializarse en simulaciones avanzadas
- Estudiantes internacionales que busquen acreditación oficial EE. UU.–Europa
Universal Arts School ofrece:
- Becas parciales de talento artístico
- Descuentos por matrícula anticipada (consultar código vigente)
- Planes de financiación adaptados al estudiante
Bloque 1 – Fundamentos de Houdini y modelado procedural
- Conceptos básicos de geometría y contextos (SOPs, DOPs, etc.)
- UV Mapping, materiales, modelado y atributos básicos
- Introducción al modelado procedural
Bloque 2 – Atributos y simulaciones iniciales
- Gestión avanzada de atributos (VEX/VOPs)
- Primeras simulaciones: partículas (POPs) y efectos mágicos
- Preparación y destrucción con rigid bodies (RBD)
Bloque 3 – Dinámicas avanzadas: volúmenes y fluidos
- Simulaciones con volúmenes: humo, fuego y explosiones (Pyro)
- FLIP fluids: agua, espuma, meshing, shading y render
Bloque 4 – FX de personajes y multitudes
- Vellum: simulaciones de pelo, ropa y CFX
- Crowds: gestión de agentes, animaciones y simulaciones de multitudes
- Integración final de técnicas avanzadas en proyectos completos
- Universal Arts School reconocida como referente en VFX, videojuegos y artes digitales
- Acreditación oficial en EE. UU. (BPPE, California) y certificación europea
- Presencia en rankings de formación creativa internacional
- Dominar Houdini y Maya como herramientas profesionales de VFX
- Crear simulaciones avanzadas para cine, series y videojuegos
- Comprender y aplicar tanto el aspecto técnico como el artístico del VFX
- Construir un reel competitivo para acceder a la industria internacional
- Obtener doble titulación EE. UU.–España
- VFX Artist
- FX Artist/TD
- CFX Artist/TD
- Groom Artist/TD
- Lighting TD
- 3D Artist
- Doble titulación EE. UU.–España reconocida internacionalmente
- Campus en Los Ángeles y Valencia
- Profesores en activo en la industria del cine y los videojuegos
- Metodología práctica: aprende haciendo desde el primer día
- Acceso a software líder: Houdini y Maya
- Red internacional de alumni en estudios de cine y VFX


