Máster en Animación por Ordenador
- Kingston upon Thames, Reino Unido
- Kingston upon Thames, Reino Unido
Máster en Humanidades (MA)
DURACIÓN
2 años
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Jan 2026
TASAS DE MATRÍCULA
GBP 17.600 / per year **
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* no hay plazo de solicitud para los cursos de postgrado
** tiempo completo en casa: £ 9,860 | internacional a tiempo completo: £ 15,800
¿Por qué elegir este curso?
El curso está basado en proyectos; cada módulo tiene como objetivo equipar a los estudiantes con un portafolio sólido con el que ingresar a las industrias creativas.
Aprenderá técnicas de modelado limpio, principios de animación, iluminación, sombreado, texturizado, rigging, renderizado y composición.
Colaborarás en un entorno de estudio como parte de un equipo con estudiantes de otros cursos de medios digitales.
Las técnicas y herramientas de producción estándar de la industria simularán un entorno profesional. Las prácticas laborales, las pasantías y la tutoría lo prepararán para su futura carrera.
Razones para elegir Kingston University
- Kingston University es un miembro activo de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes (TIGA) y de la Asociación Británica de Medios Interactivos (BIMA).
- Acceso al último software estándar de la industria, como Autodesk Maya & Mudbox, Pixologic Zbrush, Substance, 3DPainter & Designer, Nuke, Mari, Adobe Suite, etc.
- Utilizará instalaciones con estaciones de trabajo de alta especificación, incluidas las nuevas tabletas HD Wacom Cintiq Pro de 24". Los estudiantes también tienen acceso a un estudio de medios digitales, una suite de captura de movimiento y kits que incluyen trajes Rokoko MoCap.
Para los estudiantes interesados en estudiar una maestría en Animación por Computadora en Kingston, existen varias oportunidades para buscar apoyo financiero:
- Beca Kevin Walsh
- Beca Inspirar el Futuro
- Becas internacionales
- Beca de progresión
- Descuentos para exalumnos Kingston University
Contenido del curso
- Animación 3D: Aprenderás los principios de la animación, la mecánica corporal, la interpretación de personajes y la configuración de escenas. Estudiarás conceptos fundamentales y los aplicarás a flujos de trabajo prácticos para crear animaciones de personajes creíbles y atractivas. Puedes participar en sesiones de captura de movimiento con nuestro kit Rokoko Wireless Mocap.
- Escultura digital y modelado 3D: Explorarás diversos conceptos, técnicas y herramientas para construir modelos de superficie dura y crear personajes. Estas disciplinas se basarán en conceptos de diseño subyacentes, así como en la colección de referencias, y en una apreciación de la anatomía y la narrativa visual.
- Mapeo UV, sombreado y texturizado: aprenderá el funcionamiento interno de la producción de redes de sombreado complejas y la creación de superficies fotorrealistas con prácticas PBR de múltiples capas.
- Rigging de personajes: dale vida a tu personaje con las habilidades técnicas y herramientas del rigging 3D.
- Iluminación y renderizado: Captura tus creaciones 3D con la mejor iluminación, transmitiendo la historia y la atmósfera con iluminación cinematográfica. Aprenderás los trucos para equilibrar la velocidad y la calidad del renderizado y producir renders impactantes.
- Composición: Podrás integrar sin problemas tus activos CGI en secuencias de acción en vivo y maximizar la flexibilidad de posproducción al aprender técnicas avanzadas de composición y renderizado, gradación de color y movimientos 2D y 3D, junto con otros métodos de posproducción.
- Práctica Profesional: También trabajarás en un equipo compuesto por estudiantes de diferentes disciplinas mediáticas, realizando simulacros de informes para clientes, que previamente han incluido libros infantiles con realidad aumentada, interfaces para vehículos autónomos, desfiles de moda virtuales y pantallas transparentes interactivas para exposiciones en museos. Aprenderás a presentarte ante posibles empleadores a través de tu presencia profesional y portafolio.
En cada módulo, se espera que crezcas a través de la participación activa en ejercicios prácticos formativos dentro y fuera del aula.
Plan de prácticas laborales
Muchos cursos de posgrado en Kingston University permiten a los estudiantes tomar la opción de realizar una pasantía laboral de 12 meses como parte de su curso. La responsabilidad de encontrar las prácticas laborales es del estudiante; No podemos garantizar la colocación, sólo la oportunidad de realizarla. Puede que le resulte difícil conseguir una colocación profesional, ya que son altamente competitivas y desafiantes, pero también son increíblemente gratificantes. Es muy importante prepararse y esforzarse si este es el camino que desea tomar. Los empleadores buscan excelentes habilidades de comunicación oral y escrita y un excelente CV/portafolio. Como las prácticas laborales son una parte evaluada del curso, están cubiertas por la visa Student Route del estudiante.
Para realizar prácticas, un estudiante debe aprobar todos los módulos a la primera, sin reevaluaciones. Es responsabilidad de cada estudiante encontrar una práctica remunerada adecuada. Nuestro equipo de prácticas les brindará apoyo para conseguir esta oportunidad.
Módulos
Módulos centrales
- Práctica de estudio digital
- Animación de personajes para películas y juegos
- Proyecto Final de Medios Digitales
- Proceso de creación 3D para cine y videojuegos
- Perfeccionando el look
Colocación profesional
- Colocación profesional
Las habilidades técnicas y creativas que ofrece este curso de Animación por Computadora son aplicables principalmente a la industria cinematográfica y de videojuegos. Sin embargo, las habilidades que aprenderás en este curso son transferibles a otros sectores, como la impresión 3D, la publicidad, las aplicaciones web, la formación médica en RV, la visualización teatral, la animación con drones y el diseño arquitectónico.
Los graduados han conseguido puestos en empresas de cine y videojuegos, como Industrial Light and Magic, MPC, Rebellion, Relish, Rockstar Games, Kuato Studio, Spektra Games y Ballistic Moon.


