Ciclo Experto DIRECTOR DE VIDEO
Valenciennes, Francia
Diploma Postgraduate
DURACIÓN
2 años
IDIOMAS
Francés
PASO
Tiempo completo
PLAZO DE SOLICITUD
FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Sep 2026
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
El ciclo Supinfogame RUBIKA Video Game Expert incluye 3 especializaciones: Diseño de Juegos, Arte de Juegos y Programación de Juegos.
Especialización en Diseño de Juegos
Game Design abarca un conjunto de conocimientos característicos de la creación de una experiencia interactiva divertida. La enseñanza del Diseño de Juegos apunta a múltiples desafíos: crear una experiencia interactiva divertida e inmersiva utilizando un sistema de juego y sus mecanismos de juego.
Esta profesión requiere habilidades variadas: pensamiento sistémico y creativo, atención al detalle, creación de mecanismos de juego, experiencias emocionales precisas, dominio de herramientas técnicas.
Débouchés
- Game Designer: Su objetivo es definir todos los elementos del juego para crear una experiencia divertida e inmersiva utilizando los mecanismos específicos de interactividad.
- Diseñador de niveles: Diseña y crea los niveles de un juego cuidando la curva de progresión del juego, el crecimiento continuo de su dificultad, la diversidad de situaciones y el ritmo de interactividad al que está sometido el jugador.
Especialización en arte de juegos
Game Art (o infografía) abarca disciplinas artísticas, la producción de imágenes, universos, personajes e interfaces digitales. Su objetivo es crear una estética visual que permita a los jugadores sumergirse por completo en un universo.
A partir de las limitaciones de producción identificadas, el Game Art impartido en Supinfogame RUBIKA sitúa a los estudiantes en un entorno de trabajo cercano a las líneas de producción profesionales.
Gráficos tradicionales que responden a las exigencias de un Game Design previamente pensado, Game Art también incluye el diseño de personajes, universos coherentes, interfaces ergonómicas, el dominio de la animación y los efectos especiales, así como el dominio de diferentes herramientas técnicas (3DS Max para ejemplo).
Débouchés
- Diseñador gráfico 2D/3D: Se centra en la producción de imágenes digitales para atender las especificidades de la producción de videojuegos definidas por el Director Artístico.
- Animador: Da vida y movimiento al juego. Define el estilo de animación teniendo un perfecto conocimiento de las limitaciones de la producción de un videojuego.
Especialización en programación de juegos
El desarrollador configura la mecánica del juego, su renderizado y hace que el juego funcione. Juega un papel crucial en una producción ya que la programación es la piedra angular para el correcto funcionamiento de un proyecto.
El curso de Gestión y Programación está dirigido a todos los estudiantes que deseen programar para Videojuegos. La programación, específica de los juegos, incluye una serie de habilidades precisas que hacen que la experiencia de juego sea fluida y creíble.
Para ello incluye especificaciones que tienen que ver con la propia jugabilidad, pero también con la IA, programación de herramientas, programación de bases de datos o incluso programación en redes sociales.
La especificidad de la formación en Programación Supinfogame RUBIKA : poner a los alumnos en una situación de producción de juegos nada más llegar a la escuela.
Débouchés
- Desarrollador de motores: organiza la estructura del juego y la adapta a las plataformas de destino.
- Desarrollador de jugabilidad: Vela por la calidad de la interacción y su contenido. Se encarga de programar e implementar mecánicas de juego.
- Desarrollador de herramientas: ayuda a crear herramientas dedicadas a la creación del juego para los equipos de desarrollo.
- Desarrollador de redes y online: desarrolla bases de datos y trabaja en protocolos dedicados a juegos multijugador, como TCPIP, Raknet y Facebook SDK.
- Desarrollador de middleware: desarrolla sobre motores de videojuegos existentes.
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